关于官方挑战次数限制的想法
2020/01/10286 浏览综合
论坛很热闹,热闹的中心就是官方的置顶帖,我也翻看了很多帖子,总的来说,玩家不理智,官方不明智,但是玩家不理智的一部分原因也和官方有一定关系。
说到底每次的大范围抗议贴出现都是一段时间内的积怨爆发,我也一直在玩这个游戏,本来是冲着放置来的,想必很多小伙伴也是一样但玩了一段时间后,哦豁,变成上班了,每天机械性地重复着点点点的无聊过程。
说这个游戏是单机吧,但是它又要联网,说它联网吧,玩家互相之间的社交近乎没有。游戏剧情没有,只是单纯的数值提升。
游戏的最根本问题是,这是一个文字游戏,但是并没有剧情,就是提升数值然后过图,但是蛋疼的事情来了,从一开始就挺烦的打怪过程来了,没有剧情,怪物也就那几句话,但是打起来,才是让人心焦的地方,每个怪物不管你数值够不够,哪怕是碾压,也要少则一两秒,多则十几秒的过程,一个图下来就要几分钟,这还不说,全程无头苍蝇一样的乱撞,不看论坛不加群更是要多花费更多的时间去找boss,这种体验一路伴随着你。资源获取、等级提升、内容体验、深度游玩等等,一概没有任何提示,全靠论坛和游戏群。这就是这个游戏的跟本原因好吧,不论初期内容和深度内容,玩家全程和无头苍蝇一般。
就拿这次事件的爆点功德任务来说,我要偷13功德,我什么属性能偷,我距离能过的属性差多少,一概不知。
这就好比跑步一样,你告诉我跑十公里,我努努力也是能跑得到的,但是你只告诉我往前跑就可以了,差不多了你就说停,那可能四公里都跑不到,为什么,我没有目标啊。功德任务不也也是吗,官方你说只需要提升属性,属性到了就能过了,什么属性呢?输出需要达到多少?防御需要达到多少?血需要达到多少?我连这都不知道,我连个进度条都没有,我还等个屁!我就直接偷好了,偷一百万次一千万次,反正总有那么一次能过,这你能怪玩家,说到这可能有人会说了,你玩个游戏都没耐心,我有耐心啊,但我的耐心不可能花费在这种无聊机械性地无意义重复的地方上,我重复一次我总得得到个什么吧。
官方你说是因为wep导致服务器崩溃,所以才把挑战次数调整成一千次的限制,那么如果很多玩家在同一时间段一起挑战一千次,服务器就不会崩了吗?官方错就错在,不给出解决办法,然后暗自更新限制,不仅欺骗还不负责任的行为自然玩家怒咯!
要我说,官方你直接就像挑战界主一样的方法,属性达到,然后让我们挑战,每天给个进度一个月两个月都没问题,总会达到的,到了就可以挂任务了,属性不达到就不用偷了,直接提示您的属性不足就好了,多简单,不怕连点导致服务器崩溃,我们玩家也有个目标,不至于无头苍蝇一般乱撞。