【攻略】来自一位卡牌死忠的一点小心得

2018/5/172424 浏览综合
作为一名卡牌死忠粉,先前玩了十几年游戏王,后面又入坑mt、阴阳师,现在又陷入月圆之夜不能自拔。每天像斗地主一样一局一局地开着,反复刷未收录卡牌,目标是全图鉴了(感觉全成就应该很多人都有了,就不放上来了)。萌新可以看看,蠢旧也能一起讨论下战术。
图片下方是正文:
TapTap
在分析职业前,先引入一个蛮简单实用的概念——“赚”和“亏”的概念,这个可以帮助大家判断大部分拿卡的问题。以下是一些小例子:
【攻击卡】
千变万化,无cost抽2,算上自己占的1个卡位,可以算作1赚2,所以是毫无疑问地必拿
兴奋打击,1卡无cost打2抽1,可以算滤卡+白赚2点伤害,配合装备等可以获得更高收益,也是建议拿的
普通攻击,1卡打伤害,配合狂战斧才能起到赚卡效果,有狂战斧可以保留3-5;诸如落石、混乱
打击的一般伤害卡,1卡打伤害,配合特定行动卡才可能赚,除了舍命相搏、刺伤之类高额伤害卡,和闪电攻击之类增益卡,一般没有拿的价值(亏钱+占位置)
千刀万剐多段伤害卡,这是一个针女的时代,拿的优先级很高;
诸如头骨碎裂、蓄力一击之类的伤害卡,伤害的触发有一定的cost,且收益并不高,意味着亏卡,所以除非集卡,一般不建议拿,也是必删的
【行动卡】由于多引入了一个行动力的概念,且行动力十分宝贵,所以优先从行动力评判亏和赚。由于行动力效果太多,就不一一介绍,仅从大类上介绍下。有兴趣可帖子下具体探讨。
疾跑,纯赚神卡不解释,放进游戏王就是一万年小黑屋;
敏捷,只要能抽卡+赚2点以上行动力的,基本都是必拿/买;
兴奋打击、致命伤等,1废+回1+额外效果,几乎不存在卡手现象,能起到滤卡作用,可配合长弓打出不错的伤害,建议拿;
专注,1废抽2,比致命伤少了恢复,有一定卡手风险,但是也多了1卡差,所以行动力充裕时,建议拿;
丢牌类+预备类,丢牌类能起到滤手作用,能丢掉收益小的行动卡,减少卡手风险,更能配合预备类获得更高收益,建议拿,且优先级高于预备类;预备类,路线≥治疗>攻击,能配合自己或敌人丢牌获得超高收益,一般也建议拿;
魅惑、恶作剧等不抽卡干扰类,偶有奇效,但也有卡手风险,可以拿;
弱点侦查、力量祝福等buff/debuff,亏卡,有卡手风险,单次增减益不建议拿,回合内增减益可以拿;
模仿,这个看卡组,一般必拿1-3,非常灵活的卡;
毒液、精准打击等伤害的,亏卡+低收益,不建议拿+建议删。新版本飞踢在回合首次使用可以打出高伤害,我一般戏称它破势,尽管如此,还是不建议拿;
【法力卡】可以理解为法爷(修女巫女魔术师统称)的攻击卡
纯恢复类,初始蓝卡一般情况都可删,法力之潮、饱食等高额回蓝卡必拿,回血回蓝的达克宁可以拿了养到3级;
减耗类,带抽卡的法爷都可拿,不带的巫女修女看情况拿,飞牌流魔术师必拿;
检索类智慧(抽卡类)法师都可拿,法术预言(同类检索)不建议拿,灵感(跨类检索)一般建议拿;
伤害类,新版本小红手小蓝手可升级之后都可以拿,尤其在新版本初,小蓝手5伤5回3冰冻更是让冰法一时间处于巅峰(不明白为啥要削..)。小蓝手被削后,小红手脱颖而出,配合2法杖+火把,可打出高额多段伤害,性价比很高,建议拿;
增益类,屏障可拿,警戒可拿,法力穿刺不拿,double可拿
【咒术卡】可以理解为法爷(修女巫女魔术师统称)的行动卡
雷法,女巫最强的体系之一,雷云、法力风暴必拿,极简的最爱;
火法,炎爆可拿(没有雷云就必拿),火苗(火把法,没有小红手可拿),其他都不拿;
冰法,小蓝手被削前可一战,被削后感觉一蹶不振了,除了用爱发电外都不太建议拿;
毒法,强度在雷法和火法之间,毒爆、毒瓶、枯萎可拿,不过雷云大加强之后,极简的枯萎必要性没那么大了;
抽卡,能抽2的基本都建议拿,贪婪骑士建议拿;
穿刺,天平法爷必拿,忏悔洗礼修女必拿,恶灵修女巫女可拿,吸血修女巫女蓝够必拿,法力提取巫女可拿,能女票蓝;
增益类,祝福、神之手可拿,小叠甲、小回血、小硬皮一般法爷看不上,不拿;
护盾类,法力护盾可拿,尤其靠蓝卡+法杖打伤害的棍巫,可续1s;
【祷告卡】可以理解为修女专属,整个体系都很颓。虽然不怎么亏卡,但是慢啊,加速就亏卡了。配合2窥视未来勉强能用
天罚,算是最能打的祷告卡了,也是矮子里面拔高个,配合神圣攻击、痛苦打击、大锤子可用;
SM祈祷,那点回血修女真看不上;
大斧头,有一个忏悔就可以删了,还是必删;
愤怒,没必要拿;
厄运缠身,白送可以,要钱没有;
速度,白送可以,要钱没有(祷个3回合还凑合用吧...);
减速,白送可以,要钱没有;
【反制卡】虽然有延迟,但基本不亏卡,对全职业通用,反制行动、伤害、反弹都是可以拿的,但是也不是全职业都适合,像骑士追求伤害,游侠追求速度,巫女追求极简,不是很建议拿,何况基本都会拿沉默。魔术师基本必拿,修女可拿。
【装备卡】挖个坑,以后填
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