由月圆之夜到迷失之夜

修改于2019/12/03226 浏览综合
最开始接触的此类游戏是月夜,一下子就被游戏迷上了,立刻充值解锁全人物、DLC,经常一玩就是好几个小时,尝试过多种套路,目前等待新DLC中。
此后迷上了这类游戏,一路寻游过来,下载了迷夜,没玩几把,有人加好友,说可以组队打混沌,我一听就懵逼了,我不是在玩单机爬塔卡牌游戏吗,还要组队,这是网游吧?网游要签到、清日常、组队打BOSS、参加限时任务,太费时、太受束缚了,一直玩不来,立刻产生了抵触感,退游戏好久没再登录。
后来查了攻略,又陆陆续续玩了几把,挑战、混沌模式也尝试过,但竞技场还是没想碰,强迫着玩一把,结果连牌都没选完,这种PVP模式实在太费神了。
不知道开发商对这个游戏的定位是什么?看着这5个小时刷新一次、注定无法快速完成、没解锁新人物无法开始的日常任务,限期的、不是爆肝就是大氪的通行证,连通关都需要资源解锁、不然要隔天才能解锁的普通关卡,有次数限制的挑战模式,许久才能通关一次、固定套路才能高分的混沌模式,刷新要长期等待、没准时上游戏就会错过、不然就氪金的商城,诸多资源才能升级的人物、随从、秘宝,谜一样爆率的抽卡,难受的一笔,不是我的菜,压根没有充值的冲动。
这游戏论卡牌数量、可选内容、组合搭配等比月圆之夜多得多,但是对比Tap Tap、百度贴吧,人气可相差太多了。虽然已经通关月夜,但还是喜欢上月夜尝试不同的套路,无他,月夜的游戏体验真的极好。
衷心希望开发商能够吸取一下其他游戏的长处,祝游戏越办越好。
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