【升星系统】不知名玩家脑洞第一弹(背景故事完善ing)
修改于2019/08/20381 浏览综合

一、新版本地图
背景:经过驯养师和冒险家们的共同努力,莉安湖的魔物狂暴事件已经告一段落,恢复了以往的平静,直到某一天——
帕克一行人从浪人峡回来,已经从人鱼一族中询得方法,去莉安湖解救被「参杂心智魔法的麻风珈蓝」感染的魔物(花藕子涅菲亚的同伴),但并没有效果,原来麻风珈蓝与心智魔法相辅相成,变异出了更强的魔法毒物,就连人鱼一族也无可奈何,称只有找到变异源头的话,才有办法解决。
帕克深入调查后才发现,莉安湖森林深处的沼泽发生了变异,原因是堆积已久的毒桶没有被处理,将这一片土地严重污染了。
遇到的新魔物虽然不断攻击驯养师,不过她们似乎并没有失去理智。这片地区到底发生了什么?
新地图:剧毒之沼——莉安湖附近被遗忘的角落,因为受到大量堆积的变异毒物感染,发生变异,但在万毒姬的保护下,一直没有被发现。
魔物领主:万毒姬——原本是一只普通的史莱姆,吸收大量毒物之后,不仅没有受到毒物影响变得狂暴失去控制,而是因祸得福,“理解”了所有的毒素,获得了惊人的力量与智慧。并且控制阻止这片沼泽的毒素扩散,帮助领域内的魔物保持理智,如果这些魔物脱离了领主的保护,就会失去理智变为狂暴种。
由于只是新手领主,统治方式还很粗暴幼稚,严禁所有魔物离开领地,命令手下驱逐所有进入这片区域的人,直到遇到了帕克之后,才向他袒露心声,学习管理的方法。
最后在领主的毒物知识与人鱼一族的心智魔法知识相结合下,成功解救了中毒魔物。
技能:1、剧毒感染——感染在场所有魔物,包括友方魔物,立刻在魔物身上造成毒雾爆炸,对敌方产生迷惑及持续性真实伤害效果,对友方产生增益效果。
另外,被感染的魔物死亡后,会再次发生毒雾爆炸。
思路是能够配合召唤流魔物,或者在敌方数量众多的时候产生不错的AOE及控制效果。
其他魔物:蜈蚣,蝎子,蜥蜴,解毒草,紫色史莱姆,腐化枯木,毒桶恰斯可……

二、新系统——升星系统
背景:由于帕克感动了万毒姬,她在听闻帕克想要当国家驯养师之后,决定助他一臂之力,但苦于自己因为要控制毒素没办法离开领地,于是答应帕克,只要寻得指定物品给她,她就能帮助帕克从剧毒之物中剔除毒素,利用其中能够引导潜能的成分,制成强化药剂。
(这里有一个文案可能需要注意的点,药水只是帮助魔物娘能够更好的运用自身的力量,而不是药水带来的力量……考虑到一些魔物并不会愿意借助外物强化自己?)
由于每种魔物对药物的适应性不同,将分批允许魔物使用该种药水。
系统:使用该药水,每提升一星级,成长系数将会强化15%~25%,并且在升级到四星时获得新技能效果,最多只能强化到四星。
首批允许使用该药物的魔物:
花藕子——技能CD减少至2s(……只是参考地图中狂暴花藕子的效果) or 1技能每发子弹都能附带迸发效果。
大根子——获得新技能:油爆勺子——被动:大根子及其召唤来的同伴攻击时会产生范围伤害及击退效果。
另外升级至四星的魔物,可以使用物品兑换狂暴皮肤(或者直接免费获得),效果只是贴图背后多了一团紫色的火焰,眼睛变黑吧(参考狂暴花藕子)
……
如上所示qwq,提供脑洞的同时为还为大根的肝着想,我真是太好了(并不),个人感觉如果真出了……我会很开心吧。
……其实我还有其他有趣系统的想法,整理之后会另开一帖,不过我只是一位不知名玩家哒~
——结束——