就想发一篇长文

2020/01/10206 浏览综合
也没有玩过测试服,在乌拉拉开服之前就看到过很多的广告,铺天盖地,所以在一开服的时候就进入了这个游戏。到今天为止,也已经过了几个月时间。
不得不说其实游戏的架构还是很不错的,刚开始玩的时候每次能过一个卡住的boss,不断的调配打断和技能顺序,有时候可能细微的一些宠物技能伤害也可以导致你是否能过这个关卡,在最开始,就简单的过关,就是一件快乐.
但是到近两周,卡关的时间越来越长,卡到看不到希望,去看战报,国家队低三十万,四十万战力就能过,我们始终卡在这里,萨满可能一个暴击奶全员就血上来了,一次不行多试试运气boss就能过,但是德鲁伊呢,德鲁伊的治疗都是分段的,暴击也只有多加一点点,看上去好像基础伤害高一点,但完全没有运气可言,硬碰硬,就靠一点点的更高的基础伤害,完全拉不动血线.
对于英雄山,说实话一开始的英雄山的设计,确实有不合理的地方,官方重做了,但重做的结果真的也很不尽人意,第一次英雄山94.8,现在刚结算的干脆只有88.8,说实话两次英雄山下来,我都没看懂匹配机制到底是什么样子的,你知道在公众频道看见有人说他0氪七八十关就99甚至100确实很绝望,我自己充了一千多,队友都要充两三千了,到头来拿个2800的英雄币,0氪的反而五千多,就算推的多折扣高这么一点,近两倍的差距怎么弥补?有啥游戏体验?
再有就是现在的各种活动,冰雪音乐节确实是一个不错的题材,关卡也比较简单,奖励也不错,但是世界boss和股市,确实有点莫名其妙,世界boss基本没啥奖励可言,一点打的动力也没有,股市限制交易这种操作就很看不懂,那就是钱扔进去就看运气了吧,没有买进卖出,还不如搞个乌拉拉银行,存钱给利息,叫股市也没啥意思吧?
还有就是举报机制,举报没人看的吧?今天有人在那边刷代充,举报了,过两天公众频道照样看见他,唯一有用的就是屏蔽,那设置了举报按钮,意义在哪.
最后是,其实乌拉拉从最开始主打的就是社交,但其实这游戏,没啥社交可言,最好的就是一个人在线,换技能换宠物还方便,你有队友在线你还得和人家说,人家还不一定理你,多头疼,部落也是,竞技场也是,都只是半成品,部落设置了等级这个制度,但也没办法升级,等级也没有作用.
今早是最后一次登乌拉拉了,昨晚战士和猎人离开了队伍,德鲁伊其实一个月前就不怎么登陆了,就每天早上去把三速加掉,开服到现在的队伍了,还是散了,确实,辛辛苦苦地去想打断,还是比不上国家队,反正刺客无脑踢就能打断,萨满一个暴击一口奶就上来.
最后留给这个游戏的建议是,直接把英雄山删掉吧,或者干脆改成和狩猎季一样的规则可能玩家更能接受,现况是,重氪玩家照样牛,微氪金和0氪玩家也拿很多奖励,中氪匹配的强的要死,明明氪了,奖励少的可怜.
好聚好散,谢谢几个月来的陪伴
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