一些关于游戏的想法
2019/04/05135 浏览综合
觉得这个游戏出来会很有意。所以想说几个玩法。
1.加入双持物品(武器)因为这样就能玩双刀流了✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺(刀剑神域看多了)
2.有和平,中立区
3.角色无等级,但有熟练度。熟练度高(速度就快,攻击伤害高,血量高)且各有练习方法。(参考了口袋妖怪努力值设定)每个熟练度属性都有上限。
4.资源(总之不要像《奶块》一样出去后到处是坑就好了_(:з」∠)_
5.技能设定,比如:刀剑熟练度,弓/弩熟练度。等各种像钓鱼,做饭,种植一些熟练度。熟练度各有练习方法
6.熟练度就是决定平A(空手)的伤害和武器装备之后的总伤害。武器熟练度就是单个武器种类用的越多伤害越高(都是属于被动技一类)
7.希望可以自由切换视野(如第一人称)
最后希望这个游戏可以越来越6越好|・ω・`)