清明的加班进度,分享一下。

2019/04/055491 浏览综合
很久没发帖子了,有人说我们凉了,刚好趁这个隆重的节日,自己挖坟更新,哈哈!!!
春节过后为了保证五一的测试计划,我们制定了很多内容的制作以及活动的设计。一切都在顺利进行,大家不必担忧。
先给大家放松几个开发进度吧(喷子绕行)
第一个,我们给角色增加了布料铰链,上次测试没时间做,所以衣服都是硬的。目前还在继续调试中。细节需要大量时间。
第二个,增加了滑翔翼在落地后可以使用的功能。为了避免在正式版本中大家跑地图,比较难,我们增加了这个可以代步的功能,全图会有类似塞尔达的风眼一样的固定点,结合了APEX的绳索,让大家更加容易的奔走、支援、搜索推进游戏进程。
第三个,地图的丰富度一直在持续增加,未开放的区域也已经制作的差不多了,视屏中大家可以初步看到一些场景的细节。
五一嗨起来!!!
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