还有几天删档了,稍微说下自己的感想

2019/04/05333 浏览综合
怎么说呢,游戏也玩了挺长一段时间了,是从开测那天玩的,然后在1-12卡住了。当时觉得那关还挺难的,然后加了tap的官方群问了一圈,加上在帖子里有攻略,看完知道思路基本也能过。
我自己脑子不是很聪明,几天下来也是带抄作业勉勉强强过了4-10,但总体来说游戏难度并没有想评论里吐槽的那么严重,1-12最大的难点我觉得是boss行动很多人没有理解,也不想理解。而且本身游戏开测三天就有人通关了,甚至五六天的时候氪金100左右的玩家也有通的,可以说明上限其实不是非常非常的难(应该是这么说的吧,不知道有没有语法问题。)。不过确实有不少低端或者后几天才玩的会被前面关卡卡住,之前也有看到有提议出简单和困难这种分级的,我觉得这样也挺好的。
这几天玩的过程中,个人比较不满的一点是基础资源十分稀缺。本来想说龙门币不是很够用,但是仔细一想如果不氪金其实二十天就可以把一个六星精2,不过我个人不是很有时间观,但在我看来和其他养成游戏一比也不是特别久。不过基建个人感觉问题蛮大的,后期要的材料众多,合成需要大量花费,不氪金光3级中枢升到四级感觉要一两个月。怎么说呢,要是游戏就是现在这样一两个月也没什么问题,毕竟四级后游戏离毕业也快得很,可是游戏不可能公测就还是这样吧,感觉把一些资源合成需要的龙门币下调一些会比较好。
然后就是代理指挥,系统有点蛋疼。过本时多次因为精英,时机,随机奶等翻车,个人希望能调整一下这个系统,起码是出问题暂停一下吧,大部分时间开着这个都是在做别的事情,然后回头一看翻车了就很难受。
本人也是个吃瓜玩游戏的,也没想着什么洗啊还是什么的而且不是很会说话,如果有什么问题就在贴里问我好了,或者到tap群里找我也行。
TapTap
目前还有五个好友,明天肝基建还会多一些,然后是我目前练得主要人物
TapTap
总之希望公测游戏能够更好。(偷偷的说一句,希望玫剑圣出皮肤)
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