2020/04/04362 浏览综合
这游戏玩的时间长了 随着新鲜感过去之后感觉越来越平淡了 所有角色也感觉都没什么好吹的了
开服咸鱼玩到现在基本都全图鉴了吧 该练得也都练了 出了新角色也没什么惊喜感 而且高强度关卡就那么点 这个流派打不过 总有一个现有的流派能打过
现在也不研究用哪个角色过高强度关卡了 而是研究哪个角色能让我在挂机的时候给我更省时间 各种流派战斗方式感觉也定型了 以后哪怕出了新流派 一直是这种限制回合快节奏的战斗感觉也不会有太大的新鲜感了 唉![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
现在也就每天挂挂机 当然 大部分手游都这样 但是这游戏养成太单调了 除了个别想逼死自己的大佬 估计没几个想去强行凑S完美词缀的魔法器吧 S有多难出 大家心里应该都有B数了 欧皇可能一天就能凑齐一个角色一套属性看的过去的魔法器 哪怕是非洲人也只是多几天而已
同样每天都是挂挂机 或者玩法单调又能一直让玩家有新鲜感的游戏太多了 这里就不举栗子了 这些游戏要么在战斗上下功夫 一直出新点子让战斗风格多样化 要么在养成上下功夫 增加养成成本延长养成周期 要么就是一大堆高福利活动让你一直感觉有追求
总的来说如果制作组不能在战斗 或者养成方面做出突破 我真的不知道自己还能坚持多久 有可能在下个活动离开 也可能是下下个活动离开 真心希望这几个在疫情放假期间一直陪着我的游戏能越做越好 能让我一直有动力玩下去 晚安![[嗒啦啦2_晚安]]()