改次数什么的,其实都不是关键所在

2020/01/11295 浏览综合
借此机会改一改这种恶心的挑战任务机制不是更好吗?根源不在于玩家,在于游戏设定的不合理。真要搞废服务器,你再怎么设定挑战次数都是笑话,随便找个需要服务器做出反应的无限制操作都能搞瘫痪,只是看这种操作有没有价值而已。很遗憾,在偷任务这种设定下,这类操作是很有意义的。改次数是最无脑最低等的处理方式,不亚于自爆。
7
3