可笑的培养上限公告
2019/10/19324 浏览综合
昨天不知道几点 ,游戏里出了个可笑的公告,一堆错别字先不说。意思是让玩家培养走个性化。好好好,关于个性化,我Luck肆跟大家聊一聊。
首先是18号更新的培养上限公告。看一看问题不大。但是实际上暗改了技能消耗机制。技能消耗也归入了培养点上限了。暗改问题不大,你游也不是第一天暗改了。以下是正文。
首先你游吧各种颜色的人物培养上限调整了 橙色11500 紫色11000 蓝色10500。虽然只有500差距,
但是差距是巨大的。原因是品质低的人物 基础属性低。属性培养最终属性一样,点属性 需要的点数就多了。


大家看到 橙人物只要8000左右的就可以把属性点满 ,而蓝色需要1W左右。另外说一句 紫色是9000左右。好了培养点上限的不合理性,大家都懂了吧。就是小蓝人基本是废了。紫色也好不到哪里去。
个性化培养:好的 我们玩家个性化 不点满属性
放弃点格斗或射击:以200点为例 200=450+10*110=1550点。计算公式(1+9)*4+50+10*(x-90)X=图里的括号里的数字。
那么作为一个主力 格射必满其中一个属性。防御也可以不点,技量也是必满(技量是你游最重要的属性)除非你想每次攻击都不暴击,各种被分身老兵。回避命中也是必满(某某阵营可以不点回避,但是要点防御)或者可以选择先制反击代替回避。
那么我们除去格斗或者射击 跟防御 我们大约有3000-5000左右的额外培养点学技能。
我们上面说了 橙色点满属性需要8000左右的培养点 ,就当时8000可以点满,11500-8000=3500,再加上玩家的个性化额外多3000-5000,我们就当4000,那么玩家只有7500的培养点学技能。
7500什么概念呢。
就是玩家可以点满2个橙技(4000)2个紫技(3000)然后剩下2个格子都是一级左右的任意技能
。
好了 萌新玩家培养完一个橙色的机师 2橙 2紫 2任意技能的人物 看到老玩家这样的机师会出现什么念头呢!

A 卧槽 这怎么搞 差距那么大(心里bb)
B游戏卸载
C大佬 带我!
D————(请各位自己回复)

