玩了大概两个小时,来说说看法吧

修改于2018/01/30527 浏览综合
首先呢,我必须赞叹一下,众所周知好多游戏没开测评分都达到9点几的,开测之后直刷到5点几的比比皆是,这个游戏很良心,非常良心!可以看出制作组的用心,确实配的上手机魔兽这四个字,我玩的是弓手,所以我说一下这个游戏里对我而言的优点。
其一就是攻速问题,想必大家很有体会,作为一个很大程度都是要放风筝的角色攻速确实很致命,但天赋很完美的解决了这一问题
其二冷却问题,有符文可以镶嵌,解决了一个角色技能过于呆板的问题
那么有有优点,咱们在说说缺点,还是那句话风筝,弓手敏捷不高,所以风筝无从谈起,大家可能会说如果敏捷提高了就会影响游戏平衡,那接下来就是我要说的了,为什么那个跳跃技能只能在非战斗模式下能用,战斗模式下有一个跳跃技能无论是拉怪还是躲boss技能是不是都会大大增加个个角色的灵活性,不会出现boss一个大招下来死一片的情况,跳跃技能可以有冷却时间啊,可以积累三次,这样不是很好吗
再说说另外一个,这个问题是个人问题,对于360度第一人称视角我不知道大众的看法,但就我个人来说还是希望能出一个俯视第三人称锁定的功能,这样在打boss时会比较容易操作一些吧
还有就是为什么在手机上按返回键游戏没有弹出退出页面
最后一个就是希望公告能隐藏或者调下面去,很是影响职业技能页面
以上呢就是我这两个小时在凯瑞利亚里的看法,如果同意以上的话希望大家留下自己的看法,毕竟只有人数多了,才能引起足够的重视
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