当前6位英雄介绍(已过时)
修改于2019/06/24167 浏览综合
先解释下种族和被动
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现在版本有六名英雄,分属 人类 、精灵、不死族
每个种族自带一个天生被动技能
人类被动:护盾
护盾是一个每场战斗会回满的额外血槽(毒和火焰会穿透护盾直接打血槽)
护盾也可以在旅馆提高MAX SP上限
一些和人族有关的重甲兵,在消除时会恢复护盾(重甲骑士、剑士等等)
护盾,会使人族的打发趋于稳健,让人族比较万精油一点。
精灵被动:集火
主动0MP0CD技能,让所有远程***集火在这个单位。(目标死亡后恢复随机)
对剧毒蜥蜴这列需要叠毒,或者用奇美拉贯穿、***手火法师集火关键单位时
十分有用
比如火龙蛋、墓碑、海盗船等,如果没及时消灭后果很严重
集火让精灵的远程火力更加暴力和精准,也降低一些随机性,提高操作性
亡灵被动:墓地升级(很隐晦,估计不解释玩不懂)
亡灵族单位消除时,会在棋盘上涂色(产生一块腐地)
当腐地铺满全部下方棋盘时,会进行一次墓地升级
此时全体不死族单位大概会增加50%攻击力
同时会全屏攻击一次
最高3级时,大约会加200%的攻击力
所以亡灵族很适合打持久战
但自身很脆弱,需要很精巧的布置三消的位置,才能更快升级墓地
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大骑士【人族】---默认解锁
被动:骑士类单位打BOSS时有额外几次HIT
1技能打一列
2技能全体骑士出击(不占一次行动,放完可以继续消一次)
注:所有名字里含骑士的兵种都算骑士,如果带四种骑士的话,放大招就全盘出击。
神圣游侠【人族】---大骑士通关后解锁
被动:每回合按百分比自动恢复护盾
1技能九宫格驱散并鼓舞(加攻)
2技能一回合无敌+大驱散+大回血
精灵射手【精灵】---大骑士一周目后解锁
被动:所有远程输出有百分比加成(包括法师、标枪、飞刀和自己的技能)
1技能打一列
2技能箭雨
剧毒蜥蜴【精灵】---精灵射手通关后解锁
被动:敌人中毒扣多少血,自己就回多少血
1技能:攻击第一排敌人,使其中毒,并破防(增伤)
2技能:全体敌人,毒的回合数翻倍
注:毒的机制参考了杀戮尖塔,即 回合数等比于伤害数
巫妖【不死族】---大骑士一周目后解锁
被动:杀敌可以回魔
1技能:吃掉一个单位回魔,并可能自动造成三消(不占一次行动,放完可以继续消一次)
2技能:敌全体百分比扣血
骷髅武士【不死族】---巫妖通关后解锁
被动:第一排的近战士兵,百分百暴击
1技能:很高攻击第一排敌人
2技能:使我方棋盘上所有近战单位,+1HIT(随等级提升可以到+3)