这坑爹的转生系统准备什么时候改啊?

修改于2017/08/28367 浏览综合
转生的10%是以0转的人物属性来计算的。这就导致转生的收益随着转生数的提升急剧下降。按大众的20转来看。第21传的收益仅仅只有3%了。转生需求的资源确实翻着倍的往上加21转就需求50多we了。这一上一下加上转生数据归0。导致转生系统完全是个扣分项。(除非修改钱)。
昨天尝试了下390层的妖狐boss。按目前的12神树12火龙12头饰。吃了5倍料理的情况下还需要至少3倍的输出才能正常过(不卡神秘树枝刷boss,不修改数据)。也就是说要60转以上。按层数数据增长情况400层要200多转。这已经是不修改无法达到的地步了。难道你们是支持玩家修改了玩的?
ps 点击获取金币的机制也许是这个游戏最大的败笔了。对游戏的限制非常大,后期转生之后先对点电脑点几个小时乃至几天的获取金才能获得好的预期再转生时间(这也是整个游戏最无聊的时间,随着转生次数的增多这个时间也翻着倍的增长)。光想想我都想转生之后先改个天文数字的金钱全部点在获取金币上再打了。
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