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守墓人和囚徒技能都不错,不应该冷门啊?
修改于
2020/05/19
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综合
守墓人自带两条命,可以救人可以溜鬼,遁地非常适合绕板区,被打到还要擦刀,持续时间长,开局撞鬼都没关系,只是修机和牛仔差不多。玩黑杰克的时候,一旦屠夫传送过来,马上遁地,甚至屠夫看不见你。遁地后红蝶的刹那生灭失效。
囚徒就不用说了,无视距离连接密码机,破译速度1.1,远程补遗产机补大门,还可以破远程机误导监管者。自带雷电球和电圈,稍微会绕一点就可以牵制屠夫,碰到气球屠夫直接把求生者电下来,甚至可以在火箭旁蹲人,救人也不赖,而且一个修机位居然没有羸弱,也没有机械师那样的debuff,真的蛮强了。
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