预言下,正式服零氪玩家的游戏体验将会非常糟糕
修改于2019/04/064986 浏览综合
明日方舟的买体为源石购买,源石的获取途径只有三星通关和充值
换句话说,零氪可用的源石为100~150,别觉得100还蛮多的,这是分期到款且无补给手段的资源。
100颗源石每天20管体力可用5天,1天2管可用50天,但不管怎么分配,总管数是个定值
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1.买体作用
龙门币(lmb)是游戏里的重要货币
体力上限设为120
假设氪金巨佬一天20管体力,一个月600管体力,耗费600源石,全部换算在S4-4上,为1200W龙门币
中氪一天2管体力,一个月240W龙门币
零氪玩家的体力恢复为自动恢复,6分钟恢复1点理智,一天极限分配出240点理智,一个月120W龙门币
可以看到,满体拉10倍,2体拉2倍差距。且中氪和巨氪同样有体力恢复,实际差距增1倍
更因实际不可能全换龙门币,同转化为1/3时,差距会更为明显,如巨氪400W,中氪80W,零氪40W
强调:以上数值仅为体现出体力的重要性
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“为什么我非得买体力去竞争,做个咸鱼慢慢抽卡不好吗?”
接下来就是我要说的重点,明日方舟不买体力的游戏体验会是怎样的
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2.不买体的世界
首先发生的现象是体力少导致每日材料少
则材料-练度-推关-更好材料-更好练度的循环线运转时间相当长
练度不够导致打本就有难度的关卡更难,想提练度却又没体力,推不了主线关卡自然影响玩家心态。
我预估这种情况会发生在进游3-4天时,发生时间越快,劝退能力越强
或许可以靠着升级体力奖励,前中期坚持下来
此现象在第一次精英2化阶段升级,迎来爆发
首次精2化要求基建、人物等级和精英材料同时进行,所需刷的资源范围广且数量大。尤其是龙门币需求
楼主光是精2一个六星,就用了50管体力。毫不夸张的说,不买体想首次精2,可能要半个月甚至更久
即便精2四星,不买体所得的材料也需要很久
满体1~2天出1精2,零氪半个月
“都是培养人物,慢慢就会追上”不存在的
很多游戏我都比不上巨氪,差距很大,但我自己玩确实是玩的很开心
这已经不是零氪巨氪差距的问题了,而是零氪自身游戏体验的问题。
这种半月一精2的情况下,游戏体验相当糟糕
养老婆就是让她变强看她新立绘,可想养一个都如此艰难,零氪如何坚持下去
然后是明日方舟变收菜游戏的现象
上线120体力打四次经验副本下线
满体的2400体力打80次下线,如此循环
零氪玩收菜,巨佬玩崩3
可预见未来论坛的两极分化
“这游戏怎么这么肝”&“这游戏过于无聊”
有人说养肝,可游戏体验已然失去,满体力结束的如此之快,材料的收获感,隔日上线的兴奋感消耗殆尽。
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在这样的条件下,楼主毅然选择了....充钱!
本是3张月卡,打算看情况,但越玩越爽
充328,198但没抽到好卡,就648也想充,开服抽卡礼包也要买,开服有几百个源石,准备好好规划源石开销,为未来铺路
希望大家也多多充钱,增加游戏体验
总结一下:楼主是托 觉得楼主托的水平不错的点个赞吧
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你觉得以上话是谐星结尾吧,其实是阐明楼主的氪金党派
大概有人会认为楼主是作为零氪党代表零氪表达体力制的不满吧,楼主是在陈述事实罢了,想到了开服的有趣情况而分享出来讨论
我这里再强调一下,所谓游戏体验,是指零氪自身的游戏体验,而不是跟巨氪对比的差距而无游戏体验!
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结尾小谈:其实月卡党也不好过,每月6颗源石+一发十连也不够。
现在删档测试各位感觉不到源石固定数的恐怖
都是有一花一,体力买满肝肝肝。
跟各位预言下未来论坛的抱怨贴情况
也给大家思想准备去看开服情况
我整篇没谈过如何改进。
改进你们想,别再为楼主代言了,别表述楼主想法,畅言你的观点即可