【讨论】游戏的武器系统真的合理吗?
2019/07/2055 浏览综合

一开始不会玩,发现通用武器同等级面板一样后就选打的最快的,后来发现这个面板计算的好像是秒伤?一秒14发和一秒1发是一样的伤害?这样算近战的收益最高,因为远程武器有装弹,有散射,甚至还有充能时间(**抗击者),而且冲击和贯穿是一个面板?那我为什么不选择最大冲击和贯穿的。面板一样可以体现出技师的强大,然而并不是,我只看到了格斗的强大😂射击爆破这类本来就不应该是靠技能刷图,有充能时间的为什么不能给个巨高的面板,不能贯穿也可以普攻加伤害啊,面板统一技能是没区别的,玩家在武器选择上就会无脑选择装弹快,弹夹大,穿透高,冲击强,无充能的武器(疯狂暗示某刀)而不会有什么多样性。