不错的新职业,设计的很成功
2019/05/31408 浏览综合
第一次没摸清职业特性,见二王之前就被蜘蛛群宰了……熟悉了之后第二次玩虽然也很坎坷,但好在顺利通关了。设计的很成功,职业特性非常有意思,理论上是爆发力最强的职业,属于伤敌一千自损八百的狂战士,不过总体的输出依然不及剑士,因为剑士可以一直保持侵略性,而持戒僧浪了几个回合后就要乖乖回血了,即使说虽然输出高,但是没有持续性;至于心得经验嘛,我想每个人对这个英雄都有不同的理解,我的理解就是:何时叠戒猛攻,何时清戒龟缩回血,这之间的时机判断非常重要(尤其面对最终boss时更是如此),如果想平衡罪与戒的话反而发挥不出此英雄的特性。总之是个很烧脑的英雄,可见制作组设计它时是真的走心了。

ps:幽灵和精灵射手终于不会再把玩家气的想摔手机了;我最喜欢的奥义.岚虽然次数减1,但除了突刺外可以被一切攻击牌激活,反而更强大了,而且感觉升级时也更容易获取,不再是清一色的疾风斩,这才对,奥义.岚才是最能代表剑士特性的牌,给个大赞;2星3星疾风斩攻击力上升,2星3星奥义.武改为0废,再给个大赞(剑士亲儿子实锤)
ps2:难道揭谛年轻时被索尔德砍了?😂