【攻略】占点攻防地图剧透,V酱教你如何战无不胜!(上篇)

精华更新时间2018/5/215665 浏览综合
大家周末好~!
这次V酱想跟大家聊一下#COMPASS里的战场地图,以及每个地图的应用玩法。目前为止,#COMPASS一共有8张战场地图,而每个地图的据点位置也都不同,如果大佬们能够掌握各职种在各地图中的最佳策略以及打法,肯定会对大佬们上分有非常大的帮助~!(转载自appliv games)
でらクランクストリート
TapTap
特点
- 各据点的距离非常适当,可以说是最基本款的一个战场地图了。
- 进入A(E)点旁边的小道上顺着台阶走即可到达C点。
- 如果是远距离输出英雄,可以考虑在C点或B(D)点,利用高台优势进行持续攻击。
基本攻略
- 地图整体构造较为简单,容易发生正面冲突。
- 一般来讲,C点是这场地图的胜负手,占夺C点非常关键。
- 从B点到D点为止的战场面积较为宽阔,忠臣的必杀技可以覆盖到大部分面积,需要注意。
TapTap
各职种的应用打法
跑职
TapTap
- 初期快速抢夺C点,等待友军取得D(B)点后汇合,同时注意敌方跑职从后方的骚扰。
- 如果敌人通过开局任意门飞到B(D)点时,建议使用击晕技能快速重新夺回。
- 在中期如果无法取得C点并处于劣势时,可以对D(B)点或E(A)点造成持续的骚扰,使敌人不得不分散兵力,前往进行阻止,给队友形成可以取得C点的环境。
近战输出
TapTap
- 开局后前往B(D)点进行占据,并确认前往C点的我方跑职状态,在扩散领域的同时,随时做好支援准备。
- B(D)点是一个非常容易通过开局任意门被抢夺的据点。如果敌方使用这个套路时,优先需要与跑职配合防止被抢夺。
- 进入中期后,需要在正面战场成为半肉半输出,并造成击杀,使得战局对我方变得更为有利。
远距离输出
TapTap
- 开局后抢夺A(E)点,到达B(D)点后即可对C点造成攻击,边积攒技能能量值,边观察前方的局势,做好随时前往支援的准备。
- 通过小道前往高台,在高台进行持续的输出是一种较为安全的攻击方式,但缺点是无法积攒技能能量值,并且在正面战场一旦友方陷入劣势,高台输出的意义就不大了,所以这个套路建议不要初,中期以及劣势中使用。
- 中期以后,找好时机使用必杀技,确立优势。
坦克
TapTap
- 坦克作为前排的肉盾,移动速度比其他职种慢,建议可以抢夺空着的据点,并尽快前往前线。
- 如果有任意门,初期可以根据敌方的队伍配置,使用技能卡牌抢夺D(B)点或C点。
- 在中期,防守C点是首要任务,要防止被敌人返送,抵御到最后一刻,坚守优势。
けっこいスターパーク
TapTap
特点
- 该地图C点的位置在地图中央的底层,开局后往前冲从高台掉下来即可到达,所以抢夺会非常激烈。
- 如果是远距离输出,可以站在高台进行持续输出
- 并且,从高台掉下来之后,想要重新返回A(E)点将会非常困难,对于敌人的绕后行为需要实时进行确认。
基本攻略
- 对于C点的抢夺比任何一张地图都非常激烈。
- 对于远距离输出有利的一张图,可以站在高台边对敌人造成攻击,并对敌人抢夺C点的行为进行抵御。
- 如果跑职拥有传送系技能,在战斗末尾很有可能会通过技能传送至后方抢夺据点,需要时刻注意。
TapTap
各职种的应用打法
跑职
TapTap
- 开局后可以考虑前往C点进行抢占。但C点与复活点离得非常近,如果毫无准备的直接夺取,很有可能会受到集火。
- 不止要注意敌方跑职。可以灵活运用配置好的技能卡牌击飞或击晕前来抢夺据点的敌人。
- 并且,如果敌方有人配置的任意门卡片,需要小心自家的A(E)点,一旦发现敌人绕后,需要配合输出优先进行击退。
- 中期以后,寻找时机绕到敌人后方抢夺据点,同时要注意敌人的复活时间。
近战输出
TapTap
- 开局根据队伍情况,可以考虑前往C点进行支援,但基本上还是建议夺取B(D)点。
- 需要时刻留意C点的情况,防止陷入被动,在敌方英雄使用完技能卡牌后以及其他合适的时机进行切入造成人头的击杀。
- 中期之后,主要还是抢夺/防御C点,并造成人头击杀,为团队进行贡献。
远距离输出
TapTap
- 首先,抢夺A(E)点,积攒技能能量值。
- 等领域扩张之后,前往C点前面的高台,进行输出。
- 需要注意的是敌人在下方使用的技能卡牌以及马科斯的蓄力技能。虽然地形较为有利,但还是需要跟其他地图一样,时刻留意周围的环境,再进行输出。
坦克
TapTap
- 主要任务就是从开局到结束为止,坚守C点。
- 如果拥有任意门,可以前往E(A)点造成骚扰,但容易被敌人击退,很难进行据点的坚守。
- 在战斗后期,如果是优势局,需要利用自身强大的前排能力,防止敌人的抢夺。但如果是劣势局,只能搏一搏进行绕后,但这样一来风险也非常大,所以还是尽量在中前期确立优势。
東西たかさん広場
TapTap
特点
- 各据点的距离非常近,并且没有高台。
- 因为没有地形障碍,抢占据点较为容易,需要时刻留意地图上敌方的动态。
- 遮盖物较多,可以加以利用。
基本攻略
- 较为简洁的地图,如果把领域扩散到最大,一个人甚至可以守3个据点。
- 相反,如果遭到团灭,有可能会瞬间失去2个据点,需要时刻留意敌方的英雄技能。
- 远距离型攻击可以藏匿在地图的遮盖物附近,进行持续的输出。
TapTap
各职种的应用打法
跑职
TapTap
- 开局后基本上还是前往C点进行夺取。也可以根据敌方的动向,协助防御B(D)点,或前往无人值守的D(B)点进行抢夺。
- 这张地图,友方非常容易遭到驱赶,一旦发现队友遭受攻击,建议通过卡牌,击晕后集火敌人取得人头。
- 并且,需要留意敌方远距离输出英雄的攻击,配合队友优先进行击杀。
近战输出
TapTap
- 开局后通常会夺取B(D)点。
- 需要留意敌方的卡牌配置,快速切换攻防态势。
- 防止我方队友落单,确保自己不会死亡的情况下协助友方与敌人进行周旋。如果据点数为优势时,可以适当积攒技能能量值。
- 保护容易被击杀的我方远距离输出,通力合作。
远距离输出
TapTap
- 首先,抢夺A(E)点,边扩张领域,边掩护我方队友抢夺C点。
- 在该地图积攒技能能量值的难度较大,不过,一旦攒满后,一个英雄技能将对整个战局造成非常大的影响,所以尽量先击退掉前来骚扰的敌方跑职。
- 灵活应用自身的远距离攻击范围以及遮盖物,注意不要被集火,在保证不被击杀的情况下尽可能进行输出。
坦克
TapTap
- 开局前往C点,作为前排吸收敌人的攻击。
- 如果有任意门,可以前往D(B)点进行抢夺。因为据点距离较近,只要争取到一点时间,友方即可前来一同协助,坚守夺下来的据点。
- 据点领域一旦扩散到最大程度,一个坦克可以同时防守3个据点,同时可以前往对方领域骚扰敌方技能能量值的积攒。
グレートウォール
TapTap
特点
- 将C点用高台进行分断,高低差非常明显,需要注意远距离输出的攻击。
- 传送系卡牌将有非常大的效果。
- 先夺取到C点将非常有利,但一旦被击落,重新到达C点需要花费相当的功夫。
基本攻略
- 争夺核心为C点,因为连接高台的道路较为狭窄,卡牌技能的命中率相当高,很难进行躲闪。
- 可以利用卡牌技能的击飞效果,将敌方击落到下方。卡牌技能的使用熟练度非常关键。
TapTap
各职种的应用打法
跑职
TapTap
- 开局后立刻前往C点进行夺取,优先夺取非常重要。
- 需要注意敌方输出的攻击,尽量拖到我方援军前来协助为止。
- 如果我方优势,通常敌方会攒满技能后再前来争夺,建议可以前去骚扰敌方输出的技能积攒。如果时劣势,可以转而前往D(E)点,牵制敌方在C点的兵力。
- 一般在该地图,如果后期战局仍然焦灼,通常会陷入双方英雄技能的大混战,所以一定要积攒好英雄技能,以备不时之需。
近战输出
TapTap
- 开局后通常会夺取B(D)点,并等领域发生扩张后,立刻前往C点进行协助。
- 中期之后,需要严防C点。忠臣的英雄技能可以覆盖到通往高台的小道,正确使用时威力非常可观。
- 一般近战输出的技能,在发生混战时会起到非常大的作用,所以一定要积攒好必杀技,并且注意敌方卢西安诺的动态以及他的英雄技能积攒状态。
远距离输出
TapTap
- 首先,抢夺A(E)点和B(D)点,并进行领域扩张。
- 如果是在C点位置发生混战的场合,需要退后一步,在确保自己不被击杀的情况下进行有效的输出。
- 抢夺之后,利用远距离输出的攻击范围,对下方的敌人造成伤害。留意敌人的绕后,在高台处对绕后并试图抢占我方据点的敌人造成骚扰。
- 合理利用击飞效果的卡牌,将靠近的敌人进行击落。
坦克
TapTap
- 开局后前往C点。如果没有任意门,可以跟近战输出采取同样的形式进行推进。如果有任意门,就一定要优先前往C点进行抢夺。
- 抢夺到C点后,需要便防守边积攒自己的技能能量值。
- 如果是劣势,可以前往D(E)点,减少敌方在C点的兵力,造成队友的顺利抢夺。
- 在这张地图上成功防守住C点难度非常大,需要注意不被敌人的卡牌技能所击飞,在优势时也需要采取各种措施,时刻留意敌人的动向,进行相应的行动。
(未完持续...)
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