讲道理 玩了虫子后玩人族才觉得不平衡

2018/01/30391 浏览综合
一开始玩虫子 赢了几把 但是完全没找到套路 那种打着打着就赢了
之后发现虫族缺少火力 那个吸血完全不够用
一般带技能的单位 比如 那个杀死敌人放小虫子的
杀死敌人回血的 还有那种放炮出来滚半天被打死的(就像玩守望先锋 狂鼠放大一样 看着轮胎快近身了 结果一枪打爆)
爆炸虫本来想等别人一波炸的 结果 还没来得及攻击就被打死。
8费点操控 不能操控建筑 而且要想收益大得等别人一波爆兵 但是这样很危险
我遇到的要不是死活不出 要不是除了根本撑不到八费
然后我就玩人族 空袭打医疗兵
机枪兵 加肉盾 加回血区域 就已经构成了强大的火力
对面要不出爆炸 要不出等你靠近了反打
觉得打得很顺手
虫族因为缺少持续的火力输出 而且别人爆兵都不会是那种放一起的 一般都不会
这让虫族大部分远程单位以及aoe单位的收益非常小
虫族缺少直接打打击和应对爆兵的能力
腐蚀性技能的效果也不明显 对于虫族那些低费的单位减伤不是很重要
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