关于玩赏家……有些话,我不敢说,但我必须说
2018/05/1982 浏览综合
2018年,对于Tap,是黑暗的半年。
虽然支持鼓励,但大家都心知肚明:这是一场重创……即使Tap使出了官网下载的妙招。
随后,Tap作出了一个举动——公开“玩赏家”的选举。
最开始,在我看来,这是缓兵之计——增加玩赏家以增加论坛的精华内容,也借此举提升Tap的形象与公信力,以熬过这一段黑暗时期。
我们来对比一下封闭选举与公开选举的选举过程:
原先的选拔——内部玩赏家小群的“管理推荐,玩赏家投票”的选举方式。
现今的选拔——固定格式的申请,玩赏家初步检查,然后就是分组的培训与考核甚至于竞争。
单从表面上来看,现今的选拔更为科学……
但实际与理想差别很大,参与选拔者不知道竞选规则,甚至连最后结果的竞选明细都不知道。
所谓培训周期过短且过于随便,至少在我看来,选拔极其松散且更是重量不重质。
——正所谓“矮个子里拔高个”,勉强算是一把抓战略。
结果呢:
2016.12.5——2018.3.28
32个玩赏家,除了早期Tap热度较低人数较少之时所选拔出来的潜水族,大部分玩赏家都各有所长,产出的内容足以支撑头上的名号。
2018.4.17——2018.5.16
52个玩赏家,鱼龙混杂,质量随时间呈几何趋势下降。
有的玩赏家还算是有亮点有潜力,而有些呢……没资历,没文笔,没逻辑,不是我侮辱人,就是两个字:不配。
——玩赏家,成了路边贱卖的大白菜。
我很心痛,更是难受。
玩赏家,应该是Tap高质量玩家的代名词,是一群认真且有所长的有趣的人!
现在呢?
———玩赏家是什么?
在我看来,这是在竭泽而渔。
一个品牌,一个群体的公信力。
建造时,需要一层一层,如覆薄冰。
毁灭时,只需要一层一层,随意搭建。
——“玩赏家,是一个很厉害的群体,里面个个都是人才,说话又好听,评论和帖子很有参考性呢!”
——“玩赏家啊?不算什么,质量不够,数量来凑嘛。我也可以当的。”
意见:
一.建立完善的培训—选拔—竞争机制,增加培选竞的周期,公开培选竞的过程,规则与明细。
二.增加“玩赏家”入门的硬性指标,增加玩赏家的“实习期”。
三.保留“荐举制”。