对忍3关于工作室对待平民肝帝的一些建议

2018/09/014379 浏览综合
开服到现在也肝了一天半,也不能说肝吧,就前一晚升忍阶刷主线肝了三四个小时才睡觉,对忍3有了一个整体的认识。
首先,氪的问题,这毫无疑问第一印象是一款不氪很难玩得下去的游戏,我也算玩过蛮多手游,也见过很多大公司小工作室,策划!真的是一个游戏里非常重要的一道程序,无论一款游戏,多精致多用心,玩法再好策划运营不行,还是十分头疼的。
一个手游要留住人,首先要給玩家一个目标,我要得到什么,我应该怎么做。怎么做,无法两种办法,肝和氪。 氪的话就不用提了,现在手游大佬还是蛮多的,开服几千几万还是有的,一日千里体验感爆棚 但氪金大佬终究是少,大部分玩家还是在微氪平民和零氪难民里。
我是属于平民一行,但我会带着客观的角度来看这个问题。我觉得每日任务和周活跃应该提高勾玉和铜币的获取,因为玩下来发现勾玉的获取途径太少了,而且培养一个角色拿小黑来说要的勾玉近万,倘若不用勾玉来培养的话,根本追不上那些氪得多的玩家,那我们哪有肝的动力。
提到这个词,动力,我觉得策划首要为玩家考虑的就是这个问题,动力,我要得到什么,比如现在,我目标就是竞技场高分,高分要培养角色,宝物,武器。 但研究了一下,发现武器不仅靠rp,氪得程度还高,要得到一把心仪的ssr不知要氪多少钱,人物要觉醒,石头觉醒石少说七八千勾玉。宝物更是个无底洞,好,材料高不要紧,但勾玉的获取途径是否太少,其实现在328,648对很多来说也不算什么,但相信玩这个游戏的大学生中学生还是比较多的,一个648下去还养不到觉醒,那怎么氪得去手。 之前在玩腾讯的火影,抽忍者是挺坑,但它的金币来源也很多,每日,决斗场,赛季奖励,平民肝的话,努力一点,也是能得到s忍的。
想留住人,必须要給玩家一个动力 ,昨天玩了一天昨晚打开游戏就是发呆,不知道做什么,竞技场收益太少,3v3赛季结束最高300勾玉?够买两颗觉醒石,忍阶被卡着 没有途径得到勾玉,才一天已经感觉以后会是一段遥遥无期的旅程。
所以,建议几点
1.可以保持培养忍者的高额材料,但增加每日获取勾玉的数量,让肝帝们有个动力。
2.增加3v3赛季结束的奖励,不要让玩家觉得打了一天就奖励几张卡片让我们更好上分?但上去奖励又不多,根本没有动力。
3.增加获取石头的途径,不要让石头的大部分获取来源都是用勾玉来买。
至此,一个平民,嗯,现在是难民,我是一个美术生,也算游戏美术这块的,非常喜欢忍3的水墨风格,开场动画看了十几遍呢,准备也做一个~ 哈哈,很喜欢是很喜欢,但是不要让我们这些平民有了不氪玩不了的想法了,我们虽然没什么钱氪,但特别喜欢,愿意多花时间在上面肝一肝.....
好啦,祝忍3顺利发展,也祝玩家们游戏愉快!!!
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