单机三国志4技能测评

2020/05/192276 浏览综合
军师技能
化解计策进攻常用,金蝉脱壳也是常用,减少武将落马被抓
恢复技力我还以为是战斗可以缓慢回复。原来是回复14左右技力值,还不够最低的技能。这场战斗没有使用不累加。如果做成每秒回复1点,或者直接回复20左右还算不错的军师计,以少打多的可能性也增加了。
恢复体力,回复量30左右,对比武将200左右血,和三国群英传的回复,太少了。做不到以少打多的作用,不实用。。做成每秒回复2点,或者回复80左右,这个技能性价比会提高很多。
十面埋伏,完全无用技能。除非电脑ai设置在血量很低的时候,极大几率放几个远程技能以后撤退,或者玩家接近一定距离以后也会主动撤退。
扰乱阵型,可以和扰乱兵种克制结合在一起。作为谋士高级技能。高级的谋士可以添加电脑军师智力高于玩家时候,随机出阵,这个综合技能就非常有用了。(添加电脑ai,同一个城市里面,自动选择智力最高的作为太守和军师。现在电脑登庸了更好的谋士,太守不会改变,明明城里有贾诩这种人才,太守和军师是一个智力78的武将。)
叫阵技能,电脑常用,这个士气有什么作用?
电脑用中级叫阵,我的用高级鼓舞回复士气技能,打下来士气依旧降低。后来选择用化解计策。。直接无效化电脑军师技能更好用。
另外,三国群英传是有我方军师智力高于敌方,几率化解无效化电脑军师计策的。差距越大,化解几率越高。这样军师技能的选择就可以用回复和持续作战类型计策了。这个单机三国志4暂时没有,希望可以添加。
目前版本会恢复兵力的姜维,李儒,诸葛亮,鲁肃,周瑜。
补兵技能(会补兵的谋士都是好谋士)
兵阵消耗33,消耗还行,补兵不错,性价比高。建议给每个智力高于70谋士添加。提高谋士的作战能力。
后伏兵阵消耗43,我方兵力39回复到50,恢复数量和兵阵一样,优点是兵出在敌军后方。消耗略高,持续作战不如兵阵。是否可以和兵阵一样消耗,兵阵给普通谋士,后伏兵阵给比较优秀的谋士。或者提高这个技能的补兵数量。
单体技能
赤焰燃,消耗23,可以点击在敌方武将脚下,伤害非常可观。杀兵这个技能不行。(建议这个技能不用选择范围,就自动放敌方武将脚下和冰封柱一样,给智力武将都带这个技能非常不错,弥补近战单挑输出不足的缺陷)
冰封柱,消耗40,指定敌方武将。指定效果赞!小范围群攻伤害。消耗略高,如果降低消耗为23,可以带1.2秒武将无法移动,无法攻击效果,这技能可以和赤焰燃一样作为智力武将必备基础技能,一个攻击不错,一个带一定控制。消耗高,群攻作用不明显,目前版本这技能不实用。
五雷轰,消耗50最强法师单体技能,伤害60,实用性不错。1消耗造成1.2伤害
TapTap
猛将单体技能
蓄力斩,消耗20,伤害测不出来。我想没人用。这个技能可以提高伤害,提高消耗到53,改一个名字作为单挑出名的武将使用。比如张飞的神鬼乱舞😃
分身斩消耗50,伤害45,计算1消耗0.9伤害
半月斩消耗43,伤害25,计算1消耗0.581伤害
御飞刀消耗33,伤害18,计算1消耗0.545伤害
群攻杀兵技能
法师类型
集火柱(周瑜,消耗37),放一排火柱在前面,敌军碰触死亡,实用性还行,这范围设置好评!测评和烈焰海杀兵效率区别不大,消耗还更低。
烈焰海(周瑜,消耗53),火焰持续时间太短,杀兵无力,消耗太高。评价不实用。
TapTap
暗雷暴(贾诩消耗45),改为天上落雷桶比较好。或者和三国群英传一样,从屏幕的上方滚下来也行。
bug,有敌军的位置,无法放置雷桶,敌军的空位才能放置,被围时候无法解围。(周围都是敌军,一个技能就放了一个雷桶,我也是醉了)雷桶爆炸的位置添加1.2秒火焰持续伤害更佳。
一排七个,三排共计21个雷桶,杀兵28左右的样子。
评价,效果不佳,不实用。
TapTap
猛将类型
旋灯火消耗53,神级技能!!杀兵不错,和敌方武将靠近以后,也是非常不错的输出技能。不会旋灯火的武将不是一流武将。
炬石轰,消耗47,可以指定距离,范围一般,消耗高,一次攻击,杀兵有限。如果被轰范围有2.3秒火焰持续伤害这技能有点看头。评价不好用
八面火,消耗45范围,周围,范围一般,消耗高,一次性伤害,杀兵无力。如果添加持续性火焰伤害还行。评价不好用
火箭射,消耗37,可以指定距离,范围一般,消耗中等,实用性还行。
回旋斩,消耗30,这技能和火箭射一样,消耗降低,一个给远程武将一个给近战武将使用,还行。
猛将本来气力值低,这个技能。真的没有实用性。。杀兵也不行。被围时候能杀5到8兵。
总的来说,
三国群英传谋士谋略位置多,选择余地大。单机版只有四个位置,可以做复合型谋略,让谋略更加有效,实用。好的谋略在左右战局时候起到更大作用。
谋士定位群攻杀兵,恢复兵力,回复自己血量,谋士靠技能清兵,靠兵杀敌!
谋士通用一个冰或者赤焰燃技能,一个回复或者强力控制技能。一个合适的群攻技能。一个兵阵回复兵力技能
优秀谋士多一个单体高伤害技能或者强力控制技能或者群攻厉害的技能,后伏兵阵加强,给强力谋士使用。这样区分开普通谋士和优秀谋士
猛将,定位能突破重围,近战单挑强力
适当提高半月斩或者御飞刀的伤害比例,0.7左右合适。作为普通武将追杀技能。每个猛将至少配备一个这样的技能。普通猛将用御飞刀加半月斩,优秀猛将用御飞刀加分身斩。可以攻击,可以收割残血。
另外普通猛将有消耗低一些,范围合适的群攻消耗兵技能,比如现在的回旋斩,火箭射。消耗低一些,杀不死多少兵,但是可以使用更多次数。名将有旋灯火一个足够了,适当提高旋灯火持续时间和范围。作为清兵技能。不是名将用八面火,或者现在版本的旋灯火。
蓄力斩加强,做成和分身斩同级的技能,给那些单挑强力的武将使用。
目前难点在于,无限寿命模式,电脑关卡可以有满编15人,我只能出五人部队。。三国群英传周瑜诸葛亮带队,合理安排好是可以五打十五的!!这是我整夜作战的原因之一,一骑当千的梦想!
单机三国志不行,试了一个晚上了,红色带特技武器我没有真的做不到。。晚上多探索,红色武器合成出来我再看看。
目前能用的就是第二,第三梯队,武艺80到90,有好用群攻的武将,带兵去消耗电脑兵力2到3次,主力队伍再上。。但是敌人都是残血,收割而已,没有以前那种可以一打五的爽快感。
所有技能,清兵能力都不行。。想我以前满地图抓太史慈,关羽,吕布,为的就是鬼哭神嚎,可以一打三。
三国群英传我的理解,兵力只是点缀,好的武将都有烈火旋灯或者旋灯火,或者鬼哭神嚎强力清兵,管你是谁,我就是可以一打三。
智力武将也多数有强力清兵,或者强力群攻技能,伏兵技能只是第二考虑,消耗时候使用。
虽然工作组不打算添加过于变态技能,但是我觉得,有几个武将有强力点符合历史的特殊唯一技能,也能让玩家有去收集武将的兴趣。
技能测评完毕。。我去测评红装,这个需要点时间。
祝愿单机三国志4越来越好,制作组辛苦了。[嗒啦啦2_抱大腿]
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