玩了两周,有点小失望
2019/01/291054 浏览综合
这游戏我期待了很久,可是内测两周玩下来对于游戏的很多设定很费解。
首先,游戏里弄了很多种副本,大小米、酒馆、世界地图、失落遗迹、黑暗之境。这些都是必须肝的,而且是哪个副本都得肝。大小米出首饰,世界图出武器衣服,酒馆出头盔鞋子,你要不肝就凑不齐装备。这不是玩家想肝哪个就肝哪个,而是官方定的你得肝这些本,有一种别被人喂了苍蝇的感觉。
第二点,装备系统稀烂。传奇和套装的特有属性太弱,基本上60以后你凑齐一套3词缀的远古就行了,要是好词缀的话不是一套也没关系。当然能凑齐一套更好,不过提升不是很大。这就导致了装备跟build的绑定很弱,技能系统跟装备系统各玩各的。举个例子,有个传奇是强化2技能可以给周围回血,我20w的血小怪打我一下好几万,结果这装备的回血是每秒不到2000,要他何用。直接导致玩家毕业会很快,玩不了多久就没啥需求了。
第三,宠物喂食。不知道是哪个策划想出来的,真是鬼才,不喂饱不给你捡东西。饱食度消耗是按你进副本的次数减少的,消耗贼快,打副本时经常忘记喂,还不给个自动喂食的设定。
第四,攻击词缀。好多种攻击的词缀,普攻攻击、技能攻击、护甲魔法穿透,除了攻击力其他都是陪衬,导致打到好装备以后会把所有词缀都洗成攻击力。把人物跟面板的多样性直接打死。
第五,也是很闹心的一点,符文系统。只有大米在限定时间内打完才会出符文,符文可以强化角色的永久属性。这游戏后期核心的玩法就是大小米,打大米挑战自己的极限。大小米进入次数有每日限制就不说了,大米还不能随便挑战,因为你失败了就相当于扣除你的属性点。有时往上多打一层总差那么10多秒,可是不敢随意去挑战了,因为失败了你就损失属性点了,真的mmp。
第六,老生常谈的职业平衡。现在大米前10就我一个召唤,前40就两三个,蛮子多到爆。怎么也算是个氪金才开的职业,不需要多强,可是也得做到中庸吧。就这以后再卖新职业谁会去买,谁会去玩。
第七,交易行的无用。后期用到的装备都得用钻石买卖,买装备要用非绑钻,卖装备所得是绑钻,完全做不到收支平衡。你打到装备卖了得的钻石能买点强化石,可是想要买装备只能氪金。金币卷和金币根本没啥用,玩两周已经3w卷跟3000w金币了,没处消耗。
第八,活动太多。
根据上面这些想提几个建议。
装备出处不要区分出处,想肝酒馆就肝酒馆,想肝世界就肝世界,把选择权交给玩家。
加强传奇和套装的效果,最好是可以跟build有更好的交互
做个自动喂食宠物的功能。
调整其他攻击词缀的收益。
大米只要打过boss就给符文,限定时间内打完的奖励可以调整成其他的,让玩家多挑战一下自己的极限。
后期装备出售时可自由选择钻石或金币卷,交易行里可交易的东西增加,洗练石,强化石之类。
写了这么多只是想游戏变得更好,加油!