【三棍一个小朋友/防御塔】你等我先捡根棍子——雷震子
修改于2020/05/19163 浏览游戏攻略

雷震子作为一个老牌法刺,从刚开始的备受看好到现在的无人问津,历经一次重做,胜率和出场率依然持续垫底。这是个有故事的沧桑老刺客——头发都白了。(托尔:我也白!)

上周出炉的英雄数据榜单中,雷震子胜率位列倒数第四,是个“有潜力”的法刺英雄!
雷震子虽然和托尔并称“雷电两弟弟”,但他并不弱,除了害怕被控制之外,他没有别的弱点!
没有弱小的英雄,只有不会玩的玩家。此英雄是曙光拆塔和打野最快的英雄之一,自身高机动行、高爆发、群AOE能打出大量伤害。
英雄简介
定位:游侠
位置:打野/上路
优势:高爆发、群攻、高机动性、拆塔快、护盾。
生存:⭐⭐
技能:⭐⭐⭐⭐
伤害:⭐⭐⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐⭐⭐
技能总览


被动技能:雷云压境
雷震子的技能命中敌人时会为自身积攒一层雷霆之力,当叠加至三层时,雷震子会获得一层吸收200(每级提升10点)(+35.0%法攻加成)点伤害的护盾,持续3秒。
点评:雷震子凭借此技能可以无伤打野,在对拼换血时也有较大优势。配合一技能的三次强化普攻可以快速刷新护盾。

一技能:雷神之锤
向目标方向扔出黄金棍,对命中的所有敌人造成300(+40.0%法攻加成)点法术伤害和50.0%减速效果,黄金棍会在命中英雄和野怪或是到达最大距离后会弹落在雷震子附近,持续4秒 如果雷震子捡起黄金棍,接下来的三次普通攻击会变为强力雷电,对直线上的敌人造成275(+65.0%法攻加成)点法术伤害并缩短所有技能0.75秒冷却时间。
点评:雷震子的主要输出手段,捡到棍子后的三次强力闪电在后期可以秒人也能秒杀防御塔,伤害超高。
此技能也是雷震子的最大弱点,因为棍子掉落位置随机,所以经常需要走很远去拾取棍子才能触发三次雷击。这个过程极易遭到敌方攻击和拦截,甚至被预判走位惨遭控制。如何高效安全的拾取棍子,成为雷震子水平高低的重要区分标准。

二技能:风驰电掣
短暂延迟后,雷震子朝目标位置俯冲,对范围内的敌人造成180(+30.0%法攻加成)点法术伤害,如果俯冲命中英雄,会在3秒内提高500点攻击速度,持续3次攻击。俯冲结束时,雷震子可以继续朝着摇杆方向额外滑行一小段距离 如果雷震子处于飞行状态,俯冲将没有准备时间。
点评:此技能是雷震子的主要位移技能,可进攻也可逃生。如果用于进攻,可用于提高三次雷击的释放速度。

三技能:雷霆万钧
雷震子展翅飞起,增加60.0%的移动速度,持续15秒。这个加速效果在战斗时只有25.0% 飞行期间再次使用该技能,可以引导一次雷暴,对自身周围所有敌人造成600(+75.0%法攻加成)点法术伤害并减少目标30.0%的移动速度,持续1.5秒。
点评:加速和大范围法术群攻,快速支援技能。

技能加点:主一副二,有大点大。召唤师技能打野带惩戒。
闪现:雷震子的技能位移往往用于进攻,在状态不佳时,二技能和大招往往处于CD。如果不打野的话,建议携带闪现逃生,在状态不佳时尽快脱离战场。

建议出这套法术打野装,主要增强雷震子的支援、续航和爆发力。雷霆法杖、芭蕉扇、魔灵法帽三件装备提供了爆发能力。续航方面巫王法典提供了法术吸血(雷震子没有法力值,不用出法力源泉)。

推荐这套法术常规星盘,所有法师通用,具备穿透、爆发、续航、经济等全面优势!

雄狮·勇战——此星石可以在残血时提供12%吸血,极大增强了雷震子的对拼能力。
打法总结&小窍门
1.雷震子的输出能力在曙光目前的英雄中位列前茅,但其缺少控制且血少防低,混战中极其容易阵亡。
在团战时建议以多打少,或攻击被控制的敌方英雄。
2.雷震子是一个后手收割型的刺客英雄,需要在团战中后期切入战场。
3.雷震子依靠高输出和技能护盾,单挑能力极强,擅长站撸,但他留人能力一般。不建议去追击满血后撤的英雄,大概率追不死,还极易遭到埋伏丧命。
4.雷震子不适合一打二(或一打多),拾取棍子时很容易被多人预判走位,惨遭控制集火秒杀。
5.此英雄搭配张飞、白浩、乌雅等英雄的控制,可以打出成吨的伤害。(擅长打木桩)
本期攻略就到这里,希望可以帮到你,我是 归零工会·零杀 ,谢谢观看!