三联装轻型轰炸机飞行表演剪辑以及个人对飞机发展的一些想法
修改于2020/02/14196 浏览综合
我也是造200重飞机的大户了玩了120小时一般时间在激斗一般时间在创造,希望个人建议能得到官方认可,对下次更新起到作用。
下面是我在B站剪辑制作的视频,该飞机图纸已经在B站发出去了。
个人对飞机发展的想法,首先是武器问题,飞机能用的的也仅仅是迫击炮,迫击炮在空中发射炮弹都需要相当长的时间才能落地,这给了地面目标足够逃离的时间,并且因机甲速度的不同,行进方向也是无法预测,所以打预判提前开炮也是毫无意义,迫击炮只能对固定不动的目标有效杀伤,而且还得靠相当复杂的操作迅速飞到敌人上空操纵为零速状态才能有大概率做到一击必杀,我也试过用黑洞或者冰冻弹辅助,但毫无作用,因为飞机在空中是持续移动的状态,经常会飞过目标,而且转向也相当困难需要长时间才能飞回来,所以就算困住敌人也很难击杀目标。 然后就是飞机机动问题了,飞机灵活性根本无法与地面装甲相比,航线都是固定的要么是椭圆形飞行要么圆形,要么停止空中转向,而且飞行有相当大的惯性,比如往前飞突然向右转然后前进的话飞机依然因惯性推动飞机向前平移,因此需要刷新改装,让行动变得非常缓慢跟不上敌人,因此无法有效追踪可轻易转向的目标,而且因为迫击炮飞到空中攻击范围也不会有太大变化,所以追踪轰炸有效击杀成为几乎不可能的事情。。还有就是飞机在空中非常容易被针对,有不少人以打 飞行器为乐,飞机只要被针对就非常的被动了,会被地面把目标放风筝,本来就追不到,打不到还没地方躲根本就玩不下去,至于隐身因为飞机需要不断使用发动机调整飞行姿态根本就不能长时间保持隐身状态,只适用于地面目标。 综上所述飞机这一机甲种类确实可以使用并且飞行与较为机动灵活了的调整方向,但与地面机甲相比劣势依然非常非常的大,不需要任何飞机上能用的辅助模块什么的,只希望以后能更新飞机能用的有效的对地攻击模块,比如制导炸弹,制导子母弹,燃烧弹之类的对地攻击模块,可在飞机对地锥形范围内操控炸弹高速落地。伤害要高一些至少要有导弹的伤害,要有范伤不能像导弹那样只伤机甲不杀核心。模块是单枚的炸弹 希望模块重量在二十以下,因为飞机最理想的武器重量是30以下就像上面视频里的飞机那样,极限搭载重量是40这个重量已经非常难转向和灵活飞行了,我试过六联装迫击炮,能飞起来,但几乎无法前进转向,而且结构强度低飞行也相当不稳定,其他的重量全是放发动机了。
有成熟的飞机制作技术却没有符合条件的对地攻击模块。。。。