谈谈黑的想法
2019/08/30408 浏览综合
黑是一个优点和缺点都很明显的干员
高额的攻击力和不错的倍率,以及天赋带来的加攻和破甲,对于一个单体狙击来说已经很完美了
但是黑的缺点也很致命,就是短和较慢的出手。这与现在主流狙击需求其实是背道而驰的。现在热门的狙击像能天使,蓝毒,陨星这些都是能在怪物数量颇多的正面战场帮助前排有效减轻压力。如果想让黑去替代他们真的不合适,我想这也是黑被吐槽的原因之一
回归定位,拿黑去单切boss,卡卡视频里一枪打碎骨三千伤害很可观了。但是黑作为刺客狙没有优先攻击的被动,这就意味着不稳定,黑会把输出浪费在无关怪物上(龙门剿灭我曾经拿小羊当狙击***,真的快把我急死了,这举例可能有点不恰当,但焦急应该是相同的),这种不稳定带来的不安全感,在舟游这种讲究稳定自律游戏其实是非常不好的。
在斯卡蒂之前的所有六星都代表着一个领域的最强,如果某个关卡需要她,是非常值得信赖的。黑无法带来这种信赖感,所以我觉得黑做的并不是很好。如果能加一个优先攻击最高攻击的设定,我也会非常乐意去使用它