【探讨】33匹配机制

2019/04/06241 浏览综合
首先要道歉的是,之前我发的一个帖子,以为33匹配不涉及人物攻击力。现在我道歉,我错了!
33匹配很大一部分是根据攻击力来设置的,这种机制能够非常好的保护一群操作水平正常的新玩家!!
33匹配的机制中有重要的一点,就是三位玩家的攻击力平均差不多。对于这一点,我亲自测试了,主人物3000攻,副人物1400攻。掉分到宗师3后,选择副人物进行匹配,队友经常是两个2000攻左右的玩家,而对手是2500攻左右玩家。甚至有一局,我方三个未觉醒,对面三个觉醒玩家。
下面来说下这种机制为何可以保护操作水平正常的新玩家。假如自己攻击力低,按攻击力匹配,对方很可能出现同样低攻击的玩家,这时候,只要自己操作水平正常(换句话说,对方那个新玩家会暴毙),那么你的输出和卡牌的干扰就成为了额外的优势。换句话就是,【低功新玩家,只要不死,上段位很容易,即使输了,那也是对面新玩家比自己厉害】
对于上面的结论,也说明了一个现象。高攻玩家攻略的时候总说,上炼狱需要带封印诅咒盾以及虚弱等限制卡,那是因为他们发现输了的时候总是输出不够。是的,危险图之前,boos都是大招没打完就死了,攻击力再高有何用,限制对方才是王道。
【建议】三排只匹配三排,双排只匹配双排(他们四个人打),单排只匹配单排。匹配按玩家所在段位值的平均计算。同时,所有玩家中,评分最低者额外扣一颗星,最高者额外加一颗星,无论输赢。
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