完美收官,聊下自己心得

2018/11/18140 浏览综合
偶然看到有人讨论这个游戏,便试着去体验。复杂多变的无数可能性和可玩度极高的策略性从刚接触这个游戏的时候就深深吸引了我。经过几天的奋战,终于把游戏中的六个职业都完成了自己满意的高度。下面几幅图是我最为满意的相应职业的卡组。
①肉山骑士:主堆血量上限,绝境反击和撞击这两张卡很关键,前者残血爆炸,后者满血输出。殉道系列装备也和骑士很搭配。骑士优点是血厚,有二技能在想死都难。缺点也很明显,过牌能力弱。如果骑士想第一回合击败神秘人的话条件会很苛刻,殉道之剑和绝境反击是必备,自伤卡至少三张,而且要先打boss然后打小怪把自己磨成残血。如果只想通关只要堆上血量,找好反击留二技能就可以了,总体骑士操作还是很容易的,而且不容易翻车。
②连击游侠:游侠这个职业和药剂师有点类似,都是那种刷起来就停不下来。内核就是行动卡联动,卡组主行动力和摸牌,装备出长弓型行动牌联动输出的,集满游侠的专属闪避装备实测闪避率高达百分之七十五以上。注意不要为了伤害而少了行动力和摸牌就好。开打滑动手指,结束,行云流水。
③悼唁修女:祈祷类卡是修女专属,此类卡特点是无消耗但需要时间。修女专属有张核心卡“悼唁”,这张卡和女巫的“枯萎”、药剂师的“克隆”是我认为的三张BUG卡,这三张卡的作用都是各个职业核心卡牌效果的加倍,作用的条件和效果各有千秋。不过悼唁这张卡需要完成一回合击杀神秘人的成就来解锁,解锁之后卡组收集祈祷卡和减回合卡配上悼唁,待到祈祷卡贴多了出悼唁,简直输出爆炸。修女也是不容易死的职业,回血和过量治疗的护盾让她比骑士还能苟,唯一的就是修女自身身板单薄,容易被秒。
④元素女巫:小女巫的卡组有了明显的分类,可以组火伤卡或者冰免卡,火卡高伤害,水卡减伤保证存活。而毒属性卡则是这个靠属性标记叠加打伤害的职业的精髓所在。因为毒标记每回合触发且不去除,只是层数减一,还因为“枯萎”这张卡,毒标记数量翻倍且加六,简单粗暴,每回合出完毒卡后打出枯萎就可以了。咒语强化加上法力膨胀加上枯萎,打女巫的时候第一回合就达到了一百多层,第二回合就一千多层,而在第二页打树人卡组未成形的时候叠到了两万多层,简直可怕。
⑤反制魔术师:魔术师的卡很杂,主要靠炎爆术、火灾和致死霜冻打伤害,靠反制卡存活。所以魔术师要保证有高质量的伤害卡和反制卡才能过关。魔术师有个专属卡暗箱操作和和自己的初始扑克飞镖很配,但效果也不是很好,因为扑克飞镖伤害很低,而且暗箱操作发挥作用的时候还是已经消耗了大量法力,并不很值得。
⑥闪电吸血药剂师:药剂师是最考验牌序的职业,也是玩起来最刺激的职业,饮血吸血穿刺的音效很不错。药剂师比游戏更需要联动,且要考虑牌序,不能随意的划划划。药剂师卡组主要收集风筝实验、闪电链接、血瓶,一定要有闪电链接而不能只有风筝实验,就算有别的过牌也不如闪电链接可靠。暗影药水虽然伤害高但不摸牌,如果原本闪电链接多的话可以酌情带些。药剂师要保证自己的法力足够支撑全部咒术牌的施放,能量金属很好的解决了这一问题,如果没有的话,就得花资源在法力上了。药剂师很依赖装备来打足伤害,蓄电池和女巫坩埚尽量买,卡组一波打完,闪电爆破收尾打出巨量伤害。天赋尽量点装备扩展。而药剂师的核心BUG卡“克隆”,则很需要打出技巧,刷出克隆后先用法力牌过牌,然后根据自己的剩余牌库用闪电链接过出关键咒术牌,再酌情打出些不能过牌的牌,最后打出克隆,然后就享受铺天盖地的伤害打在对面脸上的快感吧!
除了专属卡之外,大部分卡会出现在不同职业的故事经历里。躁动和迅捷攻击这两张卡无损过牌,除了完成特定成就和少数克制的怪物,大部分时间都是不错的选择。而法力预言和智慧则是法力消耗的四种职业的最爱,魔力怀表这张卡也推荐收集,四法力两牌,也很划算,如果触发额外一回合就血赚。
每个职业的专属非战斗技能要使用好,小女巫的技能可以先点了,再刷一个商城出来比较,或者先买了便宜的,用技能买便宜的,和魔术师一样。还有升级和故事历程中的奖励,一定要仔细考虑,拿捏不准的可以先放着,等解决完怪物之后再做决定。多玩几次,了解自己的职业卡组到底需要什么卡、什么天赋、什么装备。
因为有很多卡和天赋,所以这个游戏并不是通关一次就变得索然无趣了。虽然没有PvP有点失望,但是确实出不了,成形的卡组先手基本一套都能打蒙对面。最后希望写的能有所帮助,都能玩的开心,随心逐梦。
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