货币改革的后续影响及服装活动关系

2019/01/291304 浏览综合
2.9版本中开放世界货币改革,将开放世界获取的“地方货币”转化为了“通用货币”,将原本的水晶~金币~其他材料的货币体系转变成为水晶~星石~秘银~金币。 新增的通用货币星石秘银泛用性远高于之前,大多数材料都可以使用星石秘银兑换,而且新货币的获取途径远大于之前单一的开放世界获取。
在此之前,开放世界材料种类多,来源单一,泛用性小,仅能用指定材料兑换少数资源,容易导致部分材料供不应求,另一部分材料堆积成山,造成资源的浪费。 这次材料整合,将老玩家库存的无用材料转化为了有价值的资源,进而提升一波,新人也可以少走些弯路,提高发展速度,所以对大多数玩家来说,这次改革是有利的。 另一方面,虽然现在开放世界的材料收益要低于之前,但是材料的利用率却大大提高,相比之下利大于弊。
如果单论新货币的话,这是一次非常成功的改革,维护了玩家利益,可以更好的留住玩家,并且吸引老玩家回坑新玩家入坑,提高游戏热度与评价,对玩家好,对游戏也好。
嗯,然后就到了睿智ch的骚操作时间了。
这次服装返场活动成功的毁掉了玩家们对mhy刚刚建立起的好感。 下面我开始一件一件的慢慢分析。 服装价格公布晚于星石改革一周,但返场消息却早于星石改革,目的就是为了让玩家先消耗一波星石,服装返场后星石不够,然后购买星石礼包。ch错了吗?这种操作本身并没有错,但是很恶心,再加上异常的价格,成功恶心到玩家了。
说到服装价格,玩家最多的观点就是:贵,这次价格的确有点出乎意料,但并非完全不能承受,一件4W星石对于新玩家来说的确有点多,大多数新玩家可以归为以下三种,刚好够换,拆家能换,拆家也换不起,明显会严重影响新玩家发展,由此可见,这次活动并不适合新玩家,而老玩家呢,星石大多数都在十万到二十五万之间,除了少部分人因为短时退坑或其他原因错过皮肤,其余大多数都有这次返场皮肤圣痕,所以这次活动的受益者很少,但却得罪了大多数人,换的起的不需要,换不起的超想要。
圣痕价格方面,从之前分解活动圣痕1W星石上就可以看出来,ch早就安排好了,首先,我想问一下大家,你认为活动圣痕真的值1W星石吗?这是一个伏笔,因为这样ch就能理直气壮的2W5一个拿出来卖。什么?2W5太贵?分解都能拿1W,没给你卖6W已经很良心了。然而有一部分玩家没有看清这个道理,反而还在嘲讽其他玩家,被人卖了还在帮别人数钱。
服装价格方面,4W的确过分,但是也不至于太过分,玩家的怨气主要集中于圣痕价格上,60R1W星石,折合一件服装240,其他氪金价位都在150~200之间,作为一个肝物皮肤,着实不合适,理想价格应该在2W5到3W,折合150R~180R,相信这个价格可以让大多数新人接受,库存星石配合星石礼包应该可以以较小代价获得服装。
下一个问题就是矛盾关系了,本来这次活动应该是玩家与ch之间的矛盾,但是去在部分睿智玩家有意无意的挑拨下变成了玩家与玩家之间的矛盾,从表面上看,是“新玩家”与“老玩家”之间的利益冲突,然而实际上,是某些睿智 玩家故意挑拨新老玩家关系,无脑玩家辱骂其他玩家,***恶意嘲讽其他玩家,以及跟风党乱带节奏无脑黑,除去这些睿智玩家,大多数玩家之间并没有什么较大的利益冲突,希望新老玩家之间和平共处,一起愉快的杀ch祭天#(滑稽)。
当**来抓***人时,我保持沉默,因为我不是***人;当他们来抓犹太人时,我保持沉默,因为我不是犹太人;当他们来抓贸易工会主义者时,我保持沉默,因为我不是贸易工会主义者;当他们来抓天主教徒时,我保持沉默,因为我是新教徒;当他们来抓我时,已无人替我说话了。
——马丁.尼莫拉
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