如果出了扫荡系统
修改于2019/06/01622 浏览综合
前期:为了通过主线想尽办法开荒,每天都很肝呢!
中期:主线通过,每天上线收收菜培养一下干员。
后期:每天收菜好无聊,也只是每天上线收菜了。
弃坑:上线次数越来越少直到长期不再上线,最后直到弃坑。
而如果没有扫荡因为玩游戏的时间相对较长,而不会因为在玩其他游戏而逐渐忘记。
这就是没有扫荡的原理,你每天要花的时间成本多了,就相对来说难以忘记这款游戏,而如果付出的时间成本很少,久而久之连上线收菜都不愿意(当然也不排除毅力帝)。
你每天付出的时间成本越多,用户粘度也会越高就算是0氪党,在长久玩游戏的情况下也会或多或少的去氪金,这就是为什么,多数游戏要么肝要么氪的原理,肝久了,总有冲动的时候会去氪金,毕竟坚持不氪金的只是少数人。
游戏公司要的是你的时间成本,要的是你的用户粘度,你削他的时间成本不就是在削游戏寿命吗?
道理我已经说清楚了,最后送给所有杠精一句话:爱玩玩,不玩衮。