策划关卡难度不用再改了
给个建议,关卡难度不需要改的!你怎么改都会有人不满的,改简单了会让人觉得无脑没意思,困难了让手残玩家不满,你不可能找到中间状态的,因为关卡过了就是简单,没过就是困难。 那怎么办呢——你加一条线啊,主线关卡分为普通和困难两种模式。手残的就过个普通,大佬去挑战困难,多好是吧!游戏中很多东西应该要考虑不同的玩家的,你要给他们选择的权利,比如键位。现在还有游戏的键位不能自定义的吗? ———————————————————
个人建议和吐槽
1:q版的小人是吃了三聚氰胺吗,头那么大,q版的头是要大点,但也别太夸张了啊
2:氪金体验差,你别把精灵和强度当主要氪金点啊,你做几套好看的衣服不跟好骗氪吗。