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法师全测评—强有力的控制小姐姐。

精华修改于2020/05/285714 浏览攻略
修改后的哦!
小白我又来了🌚🌚
在此之前我先说一句
关于上一期的吸血鬼测评
‌看大家都说格式与形式不对
其实这是小白我自己的作风,但是我觉得这种格式没有什么过多的欠缺。若是大家都不喜欢的话,我就尽量改下,习惯的话别忘记点赞👀😶(滑稽保命)
好了好了,不开玩笑了,进入正题!
‌空降目录:
P1:面板属性
P2:初始武器—法典
P3:一技能机制
P4:二技能玩法
P5:强力玩法
P6:彩蛋环节(这次特意把彩蛋环节放到后面了呢)
P1–面板属性
TapTap
血量4点,脆(红酒,血盾)
护盾6点,海星(觉得不稳可以搭配椰汁或者是天赋护盾加一)
蓝量260,溢出
暴击0,低(血腥玛丽)
总体来说法师还是很强的一个角色,就是脆了那么一点点。
被动天赋:元素暴击(详见强力玩法篇)
这里没有用原皮,因为九尾狐实在是好康。
(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
P2:初武—法典
这把武器初始面板如下(升级后与未升级前)
TapTap
TapTap
‌造价4木材,不算贵。
升级后提升了暴击
但是升级后会多处一个追踪法球
值!
最重要的一点是:这把武器居然可以切枪!
(切枪视频会单独发,记得去看:-))
但是这把武器升级后似乎三周年版前摇长了点。,所以大家切枪使用时最好不要用九尾狐皮肤。(不过问题不大,九尾狐还是好康(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎))。
核心天赋:
一.散弹增多
这个天赋可以将追踪法球+1。双切很实用。
二.法杖增强:
这个可能好多小伙伴们都不知道,效果是将法球变大一个型号,很实用哦。
P3:一技能机制
TapTap
解锁方式:蓝币解锁(良心)
技能冷却4秒
一技能机制有点小麻烦,如下
分三种情况:
‌发动技能,召唤天降闪电(大前提)
1.‌当技能半径内只有1个敌人
TapTap
首先造成8点伤害,若周围无目标,则对当前目标再造成16点伤害,累计造成24点伤害并眩晕1.5秒左右。
2.多个敌人均在技能半径内,则进行弹跳伤害。机制如下:在第一个最近的敌人头顶召唤闪电,并对敌人造成8点伤害,继而对第二个敌人造成10点伤害,再对第3个敌人造成12点伤害,以此类推。最多可锁定5个目标。
3.隔墙或半径内无怪‌就是空技能。
‌核心天赋:
1.子弹反弹将弹跳次数+1
2.激光加粗,首推!
弹跳伤害在原有基础上+2
对于单个敌人伤害变为30点
百搭的冷缩我就不说了。
另外,法师一技能还与雷剑有缘哦!
如下:
见习法师:雷剑击中敌人(近战)天雷变为yellow天雷
春节:红色天雷
拘魂者:紫色天雷(bushi)
P4:二技能玩法
TapTap
个人觉得二技能更强一些。
满级后向前方召唤3排冰刺,冰刺百分百冻结敌人,每排冰刺有6根,每根冰刺会对敌人造成6点伤害,且可以阻挡部分子弹。
冷却时间:4秒
‌注意如下:
1.冰刺不可阻挡激光,或者是弹跳属性子弹。
2.冰刺可以穿墙,且不受狂战士雕像加持。
3.召唤冰刺前会有0.7秒左右的前摇
4.冰刺会持续1秒左右,但是召唤冰刺时未击中敌人敌人在冰刺持续期间不会被冰冻。换句话说,就是冰刺召唤后只能阻挡子弹了。小白我更喜欢叫这种状态为——半透明状态。
适配天赋:
一.‌散弹增多
将冰刺变为5排,首推!
二.‌连击次数增加
‌将冰刺变为一排7根
三.‌冰盾
这个没什么好说的,延长冰冻时间。
P5:强力玩法
Ps:这里说的强力玩法打boss也适用。
1.控制法师—永远滴神!
因为法师二技能百分百冰冻,所以利用控制武器弥补空档期的控制是最佳之选。(且法师的被动天赋还是元素暴击)
推荐使用:‌冰霜剑,雷剑(这个可以考虑),锤子等。
2.双切法典—书呆子法师!
这个会有后续的视频文件,记得关注论坛哦(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)(*ˉ︶ˉ*)
3.这里说下面对弹幕如海的情况:
—划重点—
关于走位技巧:
二技能:
首先,因为二技能有前摇(约为0.7S),所以要快速判断,点开技能,找准时机对准弹幕密集的地方开路。
开路后大部分子弹就会被消除,但是最好不要向前,因为有很多滞留性的子弹和反弹子弹不会被阻挡,所以有风险。尽量往两边走才是正道。
一技能则就要考验自己灵活的走位了,建议先判断子弹路径,并考虑与敌人的间隔距离,避免空技能释放。(这点需要练)
—————
4.Boss战中,若没有强力武器,则要和boss周旋。绝大部分的首领房间都会有少量的掩体,当护盾被打破时,尽量到掩体后与boss施展走位,面对像镭射幽浮这一类没有掩体的boss则是要
以控制为主,高爆发为辅。
5.适配因子——虽说百搭但是有奇效
TapTap
奇效!!!(boss什么的,基本控不带停的)
‌6.适配雕像
这里说下,盗贼雕像与法师技能冷却基本同步,且有加速效果,走位相对来说更加舒适一些,不过对于加速效果不适的小伙伴们就要慎重选择了。
再就是圣骑士雕像,保命专用,防止被滞留性的子弹击中。
—————————
‌P6:彩蛋环节
这里是彩蛋环节!
其实你们猜错了。
这是停刊公告,开学一周了,所以小白我就只能周末上线了,所以攻略日更等于不可能。望大家谅解……
TapTap
呃呃,就这样?
古德拜,(记得点赞)
新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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00:59
狂战士➕雷电大剑➕天赋百刃齐鸣化神雷神截图
狂战士➕雷电大剑➕天赋百刃齐鸣化神雷神
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千字盘点今年元气为了日活整了哪些大活截图
千字盘点今年元气为了日活整了哪些大活
总观点:元气骑士又快要大更了,给元气提一个小建议,不要再为了日活给游戏里塞答辩了! 今年在你元长达0.08个世纪的漫长历史上绝对是极其炸裂的一年。前有武器进化给玩家赤石,后有烧鸡皮肤帮玩家解压。同时在今年,不知为何你元开始发疯一样的追求玩家日活,今天主要来盘点一下你元为了玩家日活都整了哪些大活。 我主要把这些日活之活分为4个部分,即:明枪、暗箭、开源、节流。请注意,这里我们只讲今年的原创大活,至于
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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船长新技能+沉船宝藏真好玩!!!!截图
船长新技能+沉船宝藏真好玩!!!!
寻思选这个玩玩,没想到跟开盲盒一样,每次开完技能大概率会掉一个沉船宝箱,里面什么都有。 基础的一些跟钓鱼钓上来的差不多,比如饮品海参,蚌,配件武器之类的 没想到还能出红武,一把游戏至少出了四把红武,还有一些没怎么见到过武器,图七图八的贤者之石和黄金精致法杖,这两个我没怎么见到过。 还有一些很搞笑的武器和配件,比如冲锋沙丁鱼,水猴子,烤鱼,这个技能设计的真的太好玩了哈哈哈哈哈 这种好玩的技能多设计一
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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反乌托邦+轮回+中式赛博朋克,凉屋新作能否撑起国产肉鸽大旗?截图
反乌托邦+轮回+中式赛博朋克,凉屋新作能否撑起国产肉鸽大旗?
凉屋跳出舒适圈 2026 年 1 月 27 日,以《元气骑士》奠定像素射击标杆的凉屋游戏,正式公布全新力作《蝼蚁之城》。 这是一款跳出舒适区的俯视角动作肉鸽游戏,首支实机演示中展示了极具冲击力的弹反系统和白毛合成人主角的 “打铁” 战斗风格。 从休闲手游转向硬核端游,凉屋这次能否成功? 这款新作的诞生,其实是凉屋持续转型的必然结果。 2025 年 10 月,凉屋已公布首款单机 ARPG《楼兰:诅咒
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