基建234的优点
修改于2019/10/20851 浏览闲聊杂谈
采用的是234阵型。
2个贸易站正好可以让加成比较高的干员上班,且轮换

(交际*3,订单β*3,使命必达,物流专家,没有拉狗,所以没办法做到110%)
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加工站①总共四个,这样分配是因为,在长草期日常签到+刷图+商店的情况下,贸易站和加工站生产赤金的比例差不多少1:1就能满足供需。②纠结的地方在于经验卡要多少个。首先,作战记录加成的干员5个(红豆,白雪,近卫小车,食铁兽,霜叶),如果3赤金1经验卡,那么只要换的勤作战记录高加成可以一直保持。如果2赤金2经验卡,那么只用抽一个标准化β/莱茵科技β到经验卡,就可以保证两个经验卡24小时高强度上班。


––––––––––––––––––––––––––––––––––––加黑部分为推荐优先精1总结一下:①贸易站加速:夜刃,慕斯,芬,古米,月见夜,缠丸,空爆–––精1即可(具体哪几个是精1才有的给忘了)。能天使(精2有35%加成),拉狗+德狗(精2有65加成)②赤金加速:砾,斑点,夜烟③经验卡加速:红豆,白雪,霜叶,小车,食铁兽(长草期实在无聊再搞精二吧)④加工站通用25%加成:泡普卡,长草,史都华德,杰西卡,调香师(精1即可)。精二:白面鸮,赫默25%,梅尔30%––––––––––––––––––––––––––––––––––––长草期实在无聊,所以我准备先把基建做好再养老婆![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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234的优点就在于,经验卡永远不会缺,龙门币几乎也是天天5W。一周就是35W,差不多一周可以精二一个五星