海神深度讲解

修改于2018/09/024947 浏览综合
本次讲解为:海神的作用以及与人物的搭配
首先回顾下海神的特点
TapTap
其中最重要的两个特点:
双穿透➕15%
技能第一下伤害提升30%,并带缓速
这个版本攻击除了高还离不开穿透
至于技能增伤也是很重要的,推荐一次性高爆发的技能,200%伤害加上30%是最赚的
全成长加3看起来没用实际上可以补上你负训练的成长
那么问题在于:用海神的人并不多,多数认为海神性价比不高,魔导可以转魔灭,物理输出也可以转斗士剑圣(当然海神转职的难度也是原因之一)
OK进入本帖的重点:人物
下水道人物不少,然而有些配上海神还真能挽救
首先注意一点,海神的定位在于:持续输出、强控
风筝、走位、技能(技能最重要,海神尽量不要平A,除非攒怒,因为稍微一个停顿被打中可能会死,二转海神的人物是很脆弱的)
并且他合适刷常驻和打导师,但并不合适打龙
下版本重大更新中海神可能是非常吃香的职业
目前我所知道3个合适的人物:
鬼心
TapTap
夏露露
TapTap
玄一
(玄一图片懒得找,玄一:?mmp?)
鬼心: 几个月前止水代替了鬼心,如今穿透时代止水已经凉了,鬼心除了帅他的成长是真的让人绝望,固定在猎鹰的位置上,训练别的职业成长会非常亏而且有的人物比他更合适那职业,海神的到来可以说是救星了
玩法:体质力量全负并训练40%敏其它全智慧
推荐魔龙套,技能:黑C876斩X1,要害追击X3
44%法攻穿透、技能CD较短,暴击概率为33%左右,打常驻王直接黑78边跑边控(提前变身并攒好怒气,2格足够把常驻王杀死)
要害技能CD冷却中
黑78-后退-黑78-后退
要害技能CD好了以后
黑78-要害-后退-黑78-要害-后退 反复如此
要害伤害为200%法加上50%物理,加上暗系克万物以及本身的暗属性加成,触发一个暴击伤害巨高
2个要害暴击可以秒3区蜂王以及4区和1区的虫子
鬼心主要是持续输出,伤害全靠要害,黑78主要是控住常驻王,常驻王体积大移动慢导致你黑78不是太远都能打中,至于导师直接1变2个要害下去就没了
TapTap
夏露露:
不知道多少人为爱发电,俏皮可爱的夏露露居然也被ST搞成下水道
玩法:体质敏捷全负,训练40%力其余全智慧
推荐水龙套(魔龙也行)
技能:痛痛飞走(水)X2 恶作剧X2(如果是魔龙换成要害追击 间暗斩击)
因为夏露露没有训练敏捷所以她没有减少CD这么一说,而78系列没有水的,因此需要2飞走来控(可以改成 78c6系列随机一个属性 其它全恶作剧,因为c876伤害不高主要拿来控,有没有水属性加成无所谓的)
技能连招
飞走-后退-飞走-后退....
飞走-恶作剧-后退-飞走-恶作剧-后退....
(如果是c876和鬼心一样的玩法)
夏露露不需要暴击
TapTap
她的被动是缓速状态下造成1-2倍伤害,可以说是比鬼心还变态了,不过水系并不克万物,一些常驻王可能造成伤害少一点
除了打导师和常驻王还有一个更变态的
加技能CD:打龙可以辅助,4个C876基本地龙回不了血,圣龙召唤不了小怪
下个版本真实世界夏露露可能是最强辅助了
TapTap
玄一:
(需要注意,鬼心我实验过,夏露露别人实验过,玄一只是理论,需要有人尝试)
玩法:智慧体质全负,训练70%敏其它全力
推荐龙套:火龙套、雷龙套
技能:狂刀乱舞X2舞动斩击X2
玄一这个玩法只是理论
常驻王和导师能不能被晕住是个问题,即使能晕1秒配上缓速也是非常恶心的存在了
个人没实验过的连招
(带弩)平A-平A-狂刀-舞动-平A-平A-狂刀-舞动
理论上能边攒怒边晕到死
TapTap
有人会问玄一成长上看智慧比力量高为什么不是魔法技能,首先,智慧成长低,玄一这点蓝撑不住这个消耗,因为他不是主智慧训练的,鬼心伤害足够,蓝量足够输出,夏露露是魔剑不需要担心消耗问题
另外,我想过青龙配海神,后来放弃了,1来浪费被动,2来成长少40%,意味这伤害砍了一半,不如夏露露
以上就是海神讲解了
毛毛熊的海神打法视频链接:
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