[周末宅游戏]当年的骑士一定会救现在的公主

修改于2019/08/30597 浏览好游推荐
当年的游戏剧情并不复杂
没有情爱没有生死
公主一定会被掳走
骑士也一定会来拯救
(这该死的错别字)
TapTap
当年的界面设计也没有那么严格
像历史老师的PPT直接扒下来的一样朴实无华...
TapTap
🍋难度可以选择:简单、普通、困难
勇士为救公主进入地塔
不断提升自己的属性:生命值、攻击力、防御值
(小怪与广告进阶)
应对各样的小怪,获取钥匙、照妖镜等道具
一路打趴小怪穿梭于塔层
玩家与小怪都可能打出暴击和MISS
伤害的不确定性带来了无限可能
小怪的不同属性和增益也向玩家要求了锱铢必较的精力和态度
最终....
你猜有没有救到公主呀?
▓▓▓▓▓
(刮开涂层查看答案)
TapTap
游戏过程遇到的转职是在原游戏基础上一大突破点
勇者、霸者、贤者(???)
不同的职位有着不同增益加成
也为游戏进程带来了多种可能性
TapTap
界面的复古配合着难度、关卡的变动
刚玩下来还是童年的味道
难度却不再是当年小学生可以不自量力的
(说的是我本人弱鸡小学生)
TapTap
总是用不够的钥匙
忍不住打攻击无效的石怪
被丧尸打得半死依旧不绕路
..
好吧,后面那么菜的是
坚持肉搏心态爆炸的我..
TapTap
这么多年过去了
杀马特都剪掉了彩虹色长发
这些小怪还跳着蹦~恰~恰~的舞
不一样的是
他们现在有了新的名字:
铁憨憨
眼睛太累了
看他们跳这个舞到58s才跳完
TapTap
周末宅在家不如梦回童年
“兼职”骑士
最后大声喊声暗号——
鸡你太妹
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