一小时人生的一些构想
精华修改于2019/04/063109 浏览综合
目前游戏的教程为刚进入游戏时的穿衣、采食野生食物、种地、养娃、起名。这是强制性进行的,另外就是非强制性进行的活动服(做饭服):煎蛋、爆米花、三姐妹炖菜、兔子胡萝卜派、浆果派。指导缺失,自主研究性较大,一部分玩家进入活动服后一脸懵逼。最初的教程在操作上也没有指出需要在一个格子里划物品才能进行操作,一些新玩家入坑后因为操作不成功而弃游。新玩家即使通过了强制性教程,进入游戏后也往往不知道应该干什么,出现的香蕉人,这个因素出了一份力。

最主要的还是教程不完善和高阶服门槛过低的问题,高阶服门槛过低使得部分还没有达到高阶水平的玩家进入高阶服,有可能打乱老玩家节奏。常见的问题有:获得进入高阶服资格后仍然不会生火、不会做食物。生火是生存必备条件,然而教程却没有生火这一项。生火本来就有多重工序:长直木轴、取火弓、树叶、火种、引火柴。火种燃尽时间较快,依靠左下角说明书并不能一目了然所有工序,并且在思考过程中有可能饿死,火种也燃尽了,于是重来,来来回回二三回,让人郁闷。
我的构想分三点:服与服之间再分化构想、不同服间提高门槛构想、教程构想。
首先就是服与服之间再分化,就是玩家分流问题。已有的新手服、高阶服、自由服,进阶太快。建议在新手服和高阶服之间加设中阶服,用以化解前文提到的高阶服门槛过低和玩家分流问题,新手服向农业、狩猎发展,中阶服向铁器时代发展,高阶服爬科技树。中阶服主要给刚刚离开新手服的玩家一个缓冲的阶段,主要还是缓解初进高阶不掌握节奏和技能不熟练的问题。高阶服玩家仍然可以进入其他服,这就为一些大佬去传授经验提供了道路。前文提到的中阶服发展铁器,其实也是不一定的,譬如现在的新手服也有蒸汽时代。服务器分区主要还是给熟练程度不同的玩家一个平台,减少玩家间矛盾。高阶服是老玩家的聚集之地,萌新经过中阶服的锤炼,不会出现进入高阶服仍然不会生火的现象,也懂得如何去发展,这样有利于家族的延续,减少混吃等死的玩家,这使得老玩家也会更乐意接受新玩家。如果不再增加服务器,建议从新手服划十个服务器建设中阶服。为什么不在高阶服划?现在新手服28个,高阶服16个。有了中阶服和后面我讲到的教程改进,萌新会减少,新手服不需要28个,先在新手服也没有达到爆满状态,是可以进行分割的。
其次是不同服提高门槛构想。建议新手服和中阶服之间、中阶服和高阶服之间设一个服务器专门用来认证玩家水平,如不再开设服务器,中阶认证所需服务器从新手服分割,高阶认证服务器从高阶服分割,更改后,新手服17个,中阶服10个,高阶服15个。玩家在活动房老死之前通过服务器的要求即可通过认证进入中阶服,认证类似于活动服尝菜。活动服所有教程都可以跳过。

中阶服认证
系统必备物品:尖石×1、燧石片×1、圆石×1、锄头×1、弓箭×1、陷阱×1、鹅塘×1、背包×1、小麦×1、南瓜藤×1、干燥豆1棵、玉米1棵、乳草1棵、陶碗×2、篮子×2、香蕉树×2、野生胡萝卜×4、醋栗6棵、深耕过的土地×7。
认证内容: 种地、狩猎
认证要求:
①胡萝卜、醋栗、南瓜、新鲜豆、玉米、乳草、小麦各种两块地
②自行运土深耕七块土地
③兔子、火鸡、野牛非攻击性动物各狩猎一个。
高阶服认证
系统必备物品:圆石×1、尖石×1、燧石片×1、弓箭×1、鹅塘×1、背包×1、篮子×1、木钳×1、取火弓×1、石斧×1、风箱×1、树苗×1、刺柏树×1、枫树×2、白杨树×2、醋栗2棵、熔炉×3、土培×3(陶土加芦苇)、香蕉树6棵、陶碗×6、碟子×6、扁石×6、引火柴堆×6、铁矿石×13、长直木轴×12
认证内容:狩猎、打铁
认证要求:
①射死野猪、狼攻击性动物各一个(狩猎过程中动物咬伤则认证失败)
②锻造锤、钢斧、钢锄头、钢凿子、钢锛、钢劈板斧、钢锉刀、钢条、钢锹、钢镐、刀、剪刀各做一个。
最后是教程构想。在强制性教程上,制作家标、生火加入强制进行的教程项目中。在非强制性教程上,更改活动服,将活动服分为初级活动服、中级活动服、高级活动服、顶级活动服。教程与目前强制性进行的教程方式一致,即母亲指导。母亲讲解后玩家需点击触屏即可进入下一步。饥饿值高于一半强制性指导生效,低于一半失效。即玩家饥饿度低于一半则放开教程,提醒玩家进食。强制性教程结束后玩家可继续练习或者自杀。篇与篇之间是两个不同的由门互通的活动房,活动房根据教程不同适当划分地形,玩家可在教程结束后走出活动房,进行野外练习,系统将4种地形的分布(草地、沼泽、黄草原、荒地)靠近活动房。

初级活动服
教程内容:种地篇、狩猎篇
种地篇系统必备工具:背包×1、燧石片×1、陶碗×1、木桶×1、篮子×1、小麦×1、家种小麦×1、野生胡萝卜×1、胡萝卜田垄×1、野生南瓜藤1棵、野生豆1棵、枫树×1、白杨树×1、野生芒果树×1、鹅塘×1、深井×1、树苗×1、石锄×1、钢锄×1、乳草2棵、醋栗4棵、香蕉树4棵、沃土堆×10。
指导内容:
①获取野生种子和家种食物种子
②篮子获取沃土×2,分土×2
③种植胡萝卜、醋栗、新鲜豆、玉米、南瓜、乳草、小麦、枫树、白杨树、芒果树各一棵、护理枯萎醋栗1棵。
狩猎篇系统必备工具:尖石×1、背包×1、鹅塘×1、树苗×1、杉树×1、枫树×1、燧石片×2、香蕉树×8、乳草16棵。
①制作陷阱×1、弓×1、箭×2
②狩猎兔子、火鸡、牛、野猪、狼各一个。
中级活动服
教程内容:铁器篇、畜牧篇
铁器篇系统必备工具:背包×1、刺柏树×1、枫树×1、树苗×1、燧石片×1、烤兔×1、取火弓×1、石斧×1、陶土×1、树苗×1、弓×1、箭×2、乳草2棵、土培×3、熔炉×3、陶碗×6、碟子×6、醋栗6棵、引火柴堆×10、香蕉树×15、长直木轴×22、铁矿石×24。
指导内容:
①制作风箱1个
②制作锻造锤、钢斧、钢锄、钢凿子、钢锛、钢劈板斧、钢锉刀、钢条、钢锹、钢镐各一个。
畜牧篇系统必备工具:胡萝卜田垄×1、尖石×1、燧石片×1、绳子×1、钢锹×1、钢锛×1、剪刀×1、背包×1、缺了四角栅栏和木栅栏各一个的羊圈、弓×1、箭×2、鹅塘×2、陶碗×2、木桶×2、干燥玉米穗×2、枫树×10、醋栗×10
指导内容:
①制作四角栅栏、木栅栏、栅栏门完善羊圈
②射杀有羊羔盘羊×1、绳拉盘羊羊羔到羊圈×1
③喂羊×2、剪羊毛×1
④射杀有野牛犊野牛×1、绳拉野牛犊到羊圈×1
⑤喂牛×1、挤牛奶×1
⑥家养鹅×1
高级活动服
教程内容:厨师篇、裁缝篇
厨师篇系统必备工具:背包×1、鹅塘×1、尖石×1、圆石×1、燧石片×1、刀×1、石斧×1、树苗×1、取火弓×1、长直木轴×1、泥烤炉×1、刺柏树×1、白杨树×1、香蕉树×2、胡萝卜田垄×3、玉米3棵、南瓜×3、新鲜豆×3、火鸡骨架×3、引火柴堆×4、陶缸×4、羊肉×6、生的派皮×6、小麦×6、死兔子×6、醋栗×6、陶碗×6、陶蝶×12
指导内容:
①烤兔子×1、烤羊肉×1
②生的派皮×1
③浆果派、羊肉派、兔子肉派、胡萝卜兔子派各一个
④爆米花×1
⑤三姐妹炖菜×1
⑥火鸡汤×1
⑦烤面包×1
裁缝篇系统必备物品:小麦×1、芦苇×1、直树枝×1、海狗皮×1、骨针×1、陶碗×1、剪刀×1、织针×1、纺锤×1、香蕉树×2、牛奶4桶、家养绵羊×4、毛绒球×20、小羊毛线球×20、大羊毛线球×15、巨型羊毛线球×10、死兔子×30
指导内容:
①剪羊毛×1
②制作毛绒球×1、制作巨型羊毛线球×1
因为制作繁琐,制作小羊毛线球和大羊毛线球可以语言指导。
③制作针与毛线球×1
④制作羊毛衫×1、
⑤制作背包×1
⑦制作兔毛帽×1、兔毛棉袄×1、兔毛缠腰布×1、兔毛鞋×2
⑧制作草帽×1、芦苇裙×1
顶级活动服
教程内容:医疗篇、建筑篇
医疗篇系统必备物品:火堆×1、刺柏树×1、白杨树×1、取火弓×1、长直木轴×1、引火柴堆×1、刀×1、消毒羊毛垫×1、抗蛇毒素1碗、针与毛绒球×1、被动物咬伤的张三×2、被蛇咬伤的李四×2、香蕉树×6、毛绒球×6、陶碗×6。
指导内容:
①制作消毒羊毛垫×1
②治疗被动物咬伤的张三×1、被蛇咬伤的李四×1
建筑篇系统必备物品:木桩×1、圆石×1、木门×2、木板×10、扁石×10、石头堆×10、香蕉树×10、土培×10、石膏×10。
指导内容:
①制作石板路×1、木地板×1、石路×1
②制作石膏墙×1、石墙×1、木门×1
写完之后觉得内容太过于细化了,繁琐,实践的可能性非常低,这些我都不抱有希望了,只是一些想法而已。有了分化的活动服,萌新大量减少,职业明确下来了(有的人天生喜欢某些职业),玩家也不需要用夏娃链来练习提升自己的能力,可以直接在活动服练习,现在的香蕉人、开局常见的湿陶碗的局面也将变成过去式,路人局也可以有小镇。写了很久有些眼花缭乱和疲惫,就暂时不检查了。
注:
被猪咬伤:消毒羊毛垫→被猪咬伤的张三→消毒过的伤口→针线缝一
下→治疗成功
被狼咬伤:同上
被熊咬伤:同上
被比特咬:同上
被刀刺伤:同上
弓箭射伤:拔箭→刀划伤口取出燧石箭头→消毒羊毛垫消毒伤口→
针线缝伤口
被蛇咬伤:骑马撞蛇→被蛇咬死的马→刀划马→用碗装马血→得到一
碗抗蛇毒素 →消毒过的刀(刀对着火堆作用一下)粘上一
点抗蛇毒素→消毒过的蛇咬伤口(消毒羊毛垫划一下伤口)
→治疗成功
资源来自B站up主萌萌媳妇儿的教程视频和up主天下定于一的教程视频