稍微吐槽一下测试服吧

2019/04/06116 浏览综合
这个游戏我也就玩了三测一次,感觉游戏内容确实蛮好的,不过干员寻访那个概率,9小时连续白真令人头大。感觉应该把四星卡概率升一下。不然连续白着实让人难以玩下去(赶快出个保底!)
潜能觉醒,很尴尬的局面,低星觉醒很简单,但是高星觉醒成本感觉有些高,而且高星干员可以生满级,但是精英化后会非常的卡手,尤其在点数特别不够的情况,可以考虑一觉加一费?
贸易站,材料获取较为轻松,但是贸易站的任务感觉除了荒金就是荒金,高级一些的很难出,砸手里的资源都是没用的。
休息室可以多增加一些互动动作。。。
可以考虑一下理智储存。
龙门币本的龙门币掉落相对还是少啊,我现在在打25体力的龙门币才3000+日常获取就那些,紧手的很(又要精英化,又要强化)
基建升级的材料掉落数量有些少,毕竟理智每关消耗很大,培养一队 12人前期投入非常多,一天自然回复量也就够打几次,刷完之后角色技能升级材料什么的就需要补体力,补体力就要石头,石头就很珍贵了。日常送送体力和1石头什么的也是极好的。
抄作业一时爽,一直抄一直爽!
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