想谈谈巫祝了!
2019/12/04812 浏览策划快来
各大职业开服到现在,多多少少有变动,巫祝除了修复了未实装的灵体攻击,进行了实装,其他貌似没有太多的改动,巫祝这个职业并不能说弱,还是不错的!然而技能形态决定了,她打不出极致输出,如何说极致输出呢,本身在修炼场打出的伤害,实际打本可以打出70%以上,就算不错了,毕竟,怪物无敌,跳阶段,自身死亡等等因素太多,不好做判定!而巫祝基本上打本只能打出50%左右的输出,手残一点的(比如我)大概只有40%了!为什么会这么少呢?这就要说到巫祝的爆发了,巫祝一般爆发都是靠二觉打伤害,想打满输出二觉提升整体伤害的巫祝,需要,暴怒,拉魂,二觉,都齐全的情况下!现在打本现状:巫祝“我二觉好了,暴怒差点,先集个怒,怒好了,拉魂马上,差2秒,OK,起手输出,先暴怒,立马拉魂,然后给个黑洞,起身二觉,在天上,等一会,啪落地,快落地的时候,怪物金身了,我星号星号星号你个星号星号的Boss,吃星号去吧”,往往满满准备的一套输出打了个空气,从而导致输出一跌再跌,让广大巫祝玩家觉得,“我只是个拉魂兵” 这种感慨!
其实巫祝的65技能还是不错的,因为是个顺发技能,其他技能,呃,,多次死于老二的地火,大家都只能释放墨迹,还是建议优化的!巫祝这个职业优化一下技能的话,可玩性还是不错的,适合也会好玩很多!
以上,个人建议!并已提交妮妮进行反馈,望策划团队,今早优化,给巫祝玩家一点念想。谢谢!