【灌篮邮局】第一期—你所关心的官方来解答

2020/02/141514 浏览综合
大家好,目前已经正式公布S2赛季开启的日子,而今天也是灌篮邮局成立的第一天,很多篮球手也许会问:灌篮邮局不就是游戏内的邮箱么? 是的,在游戏内大家看到灌篮邮局,第一时间都想到的是福利和奖励的领取,每周的荣耀战区结算信息,每天在不知不觉中和我们悄悄作伴
但从今天开始,灌篮邮局将成为《灌篮高手正版授权手游》运营团队和广大的篮球手们沟通的枢纽,我们以真心换真心,用我们最大的诚意去接受所有篮球手对我们的建议、指导、批评、吐槽,并将大家最关心的问题做正面解答,不回避不退缩,就像比赛那样,相信队友,也相信自己
《灌篮高手正版授权手游》研运团队成员大多数都是灌篮高手的忠实粉丝,从球员动作和技能的设计,从比赛中酣畅淋漓的爽快感,从每一个属于灌篮的音符直到每一句球员的口号,每一字的配音,我们力求完全还原原著,还原当时对我们来说最热血,最激情,最热泪盈眶的时刻,这是我们做游戏的初衷,一个“灌篮人“的使命感和责任所在。
如下是《灌篮邮局》第一期的玩家问题解答,请仔细阅读
Q1:S1赛季什么时候结束,S2赛季什么时候可以开始,段位怎么继承啊
A1:2020年2月19日结束,2020年2月20日维护结束后开启,段位继承如下
TapTap
Q2:你好,我是一名传奇段位的玩家,我平时都是用手机玩游戏,感觉牧绅一操作起来还是蛮难的,但,现在有一些模拟器以及一键宏的玩家,在这些帮助下一些很难的操作变容易了,感觉影响了平衡性,比如牧绅一的抢断过于频繁,三分根本就没办法防守等等,希望官方可以考虑调整
A2:你好,很感谢您的意见,反馈我们已经知晓,的确模拟器等玩家会大大降低牧绅一的使用难度,这一点我们在后续的球员优化调整中已经改进,所以目前我们的修改方向是1、降低牧绅一操作所需的手指按键速度 2、提升牧绅一操作所需的球场位置准度,尽量降低模拟器操作和手机操作牧绅一之间的操作难度差距,至于三分和抢断的修改,我们也是以此为出发点进行调整的。具体调整内容,请关注后续S2球员平衡性调整公布吧
另外目前模拟器用户在操作个别球员时的确具备优势,所以也让我们后续在球员优化和设计上都会考虑更全面一些,尽量规避模拟器的玩家优势过大的设计。在此,再向大家说声对不起!确实有很多地方我们考虑不周,没有做到大家的预期,我们也会以此为鉴,做好后续的优化工作
针对一键宏的问题,我们开发团队已经连夜讨论,并且已经在考虑处理方案了,虽然还需要一些时间,但我们希望提供给大家一个良好健康的游戏环境的初衷是保持不会变的。
Q3:你好,我是一名新手,现在是绝对主力段位,首先很感谢官方可以让我们通过活动免费获得清田信长这个角色,但在我目前这个段位,清田信长根本就防不住,他跳起来扣实在太快了,一场比赛扣十几个都很多,我承认我自己操作不好,但这个球员我感觉没什么操作技术含量,我的几个小伙伴都在吐槽
A3:你好,关于清田的隔扣的问题我们已经知晓,随着时间的流转,清田作为新球员的优势也在慢慢减少,很多玩家也慢慢了解到了他的盖帽点以及时机,但整体而言现在的隔扣速度还是较快的,即使是操作较好的玩家在有一定预判的情况下也不容易进行封盖,导致许多玩家只会使用隔扣来得分而忽略了清田的其他优势。这个与我们设计清田的初衷严重不符
所以我们会在S2赛季调整隔扣类技能的灌篮速度,使玩家更需要根据场上的情况进行判断使用而不是“一招鲜吃遍天”。清田是个集速度与爆发于一身的球员,进攻手段多样,希望大家可以从更多角度去开发和挖掘这个球员的玩法。具体调整内容,请关注后续S2球员平衡性调整公布,再次感谢您的反馈,我们感恩于心
Q4:你好,我是一名普通的玩家,我喜欢玩三井寿,因为他绝不放弃任何一场比赛,战斗到最后一刻,但有时候我打排位,开场就落后4~6分,队友就急急忙忙点了投降,甚至消极比赛或挂机,有时候甚至碰到一进游戏就挂机的,还有的从头到底就一直在骂脏话,赛后我马上就点了举报,但是目前为止只收到了很少的回复,感觉举报的回复率不高,而且举报感觉对他没什么损失,这样我心好累。。。
A4:你好,我非常理解你的心情,关于举报这一块,我们在后续版本更新中会逐步进行优化,主要方向是加强举报的判定、对举报的反馈和增加针对恶意举报的申诉通道,也会考虑加强对违规玩家的惩罚力度。当然这个惩罚力度会根据线上大家的实际体验情况来逐步做调整,我们希望提供给大家一个良好健康的游戏环境,所以会不断的进行优化调整,对于举报功能的优化,也希望大家能多提供相关优化建议,我们会一直努力,也请你们一起帮助我们(可以关注文章底部的联系方式给我们反馈意见和想法)
Q5:游戏能不能支持自定义按键啊,包括放置的位置,可以调整按键的间距大小?
A5:你好,自定义按键确实可以帮助大家得到更个性化适合自己的操作方式,目前因为涉及到界面布局调整和适配性的问题,内部调试下来一直不太满意,没有达到我们的预期,故而当前版本的自定义按键还是以调整操作区域位置的形式提供大家使用。这个问题我们后续还是会继续跟进的。(绝对不是敷衍)
Q6:希望能出个观战模式,看到大神和朋友的操作,可以多多学习
A6:你好,我们已经开发了好友观战模式,目前已经确定会在闪耀的瞬间版本更新第一版,而第二版也将会在后续版本中放出,可能还有不足的地方,也会根据大家的意见做进一步调整的。希望你们能够喜欢
Q7:游戏里是否增加自定义快捷语啊,目前的内置语言和表情不能完全代表我的感受,很多玩家在开局落后几分就会开始气馁和发起投降。我希望科比精神,麦迪奇迹能够延续。可添加: “别慌, 慢慢来’‘没事,还有时间‘相信队友,一起战斗’之类的快捷短语, 祝游戏越来越好
A7:感谢这位小伙伴的祝福~也希望你能在我们游戏中获得更多的快乐~ 关于快捷语这块的内容我们已经做了优化,会在后续的版本中更新,我们和大家一样,也希望大家都能在比赛中发挥努力拼搏的精神,坚持到最后,毕竟我们的主角樱木也是直到最后也不会放弃的天才嘛~
Q8:目前匹配总是会碰到很多实力差距很大的,官方能不能优化下匹配机制?
A8:我们一直在监控所有对局的实力差距问题,特别是一些比分相差过大以及段位相差过大的情况,目前整体的占比数量并不高,当然这不是借口,只要存在这样的对局就会让输球的玩家感受非常差,心情很沮丧,赢球的玩家也可能会觉得胜之不武,所以我们一直在根据线上的匹配情况阶段性调整机制,后续也会持续关注并进行优化,如果遇到感觉不合理的情况,也可以反馈给我们,方便我们更好的定位问题
以上就是第一期《灌篮邮局》全部内容啦,当然这只是开始,接下来我们会通过所有官方和民间渠道(微博、公众号、贴吧、taptap、玩家群、客服等)收集大家对于游戏的反馈和意见,我们也将不定期的选择大家最为关心的问题进行回答,因为我们相信,广大的篮球手是我们最信赖的队友!
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