2020/01/11366 浏览综合
其实我希望勇者能加入击退设定,这样目前的打法会被颠覆[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]比如下面的技能就会出现
战士风车可以丢出去,弹开路径上的小怪。
游侠用蜘蛛网射出去后向四周散开,聚拢怪物后丝线射穿怪物,
牧师出现变色光圈,碰触相应颜色后给友方相应属性成长性宠物,宠物在技能期间属性不断增强,牧师共享三只宠物一部分属性,特别说明,单人秘境,光圈遇到的前三只怪物会分别行成对应属性宠物,有时效性,精英首领除外
法师出现六角光圈,中间空白段转到某个色区时使用技能,就增加10属性伤害,依此递增,最多填满三个空圈后所有色区全部加持属性
忍着三刀,忍着本体变成巨大刀气穿过怪物,从怪物体内带出一个怪物影子,就像弹簧一样被拽出来笼罩在冲刺的忍着身上,,在到极限时影子变成蓝色,此时点击三刀技能可以再次化为刀气继续穿透影子,拽出零一个影子,变成橙色可以继续化为刀气,直到打破最后一个红色影子,每打掉一个影,会使首领掉百分之30护甲,三连击全中就直接清除其护甲,没全中首领会自动回复护甲
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