杂谈手游moba
2017/05/10122 浏览综合
算是一个游戏狂吧,自从有了手机,便开始马不停蹄的玩游戏,各种游戏平台:9game、当乐、4399、taptap。 在最疯狂的时候,每天都去各个平台看每日新游,看到好玩的,就去下载玩玩,渐渐的,游戏玩的多了,也看得透了,市面上百分之八十的游戏都是快餐游戏,目的就是赚你的钱,当然 除了一些单机游戏 其余游戏百分之九十九都是为了赚钱而制作的,毕竟可以理解。
说起moba游戏,是我感慨最多的一种游戏。标签就是公平,竞技,没有翅膀,坐骑,没有强化装备,充钱就厉害,不充钱就弱的一种特性。各种moba也玩了很多款,比如玩家人数最多的王者荣耀,点触操作虚荣,3d画面的无尽争霸,最早的moba自由之战,还有即将兴起的二次元moba 光影对决。
各个moba都有它的特点, 每款都是我想要去深玩的游戏,每一款我都付出过心血,我认真对待每一局游戏,赢了会高兴,输了会懊恼。 但每个moba游戏都有一个致命的缺陷:队友。
我曾在论坛,贴吧,qq群,等各种地方,用过各种方式去提出这个问题,可能过激,可能平缓,但得到的回复确是惊人的一致:无所谓 他们觉得队友坑是理所当然的,认为故意送人头破坏游戏秩序是每个游戏必须存在的,他们觉得无所谓。我就很难理解,因为一个人破坏了一个队伍的游戏体验,不是很令人烦恼的一件事吗?可他们的长矛一致对外,认为我带节奏,引战,搞事情。
我也觉得队友坑是正常的,你不会玩0-10也行,你不会玩你应该听指挥,这是团队游戏,别人教你你不听,有时还去送人头,辱骂他人,这种人真的适合游戏吗?
游戏的GM,好像看不见这种事而已,他们的唯一目的就是赚钱,卖皮肤。 ( 游戏乱不乱管我们什么事?钱到账了就好。你们体验不好,管我们什么事?小学生是消费的主流。赚的就是小学生的钱,顾客是上帝,不消费你bb什么?)
或许是对游戏的态度不一样吧,有些人,有空来就玩几局,不想玩了就退,今天心情不好就送两个人头,这游戏不就是消遣吗?而有些人是真正看重游戏的,认为游戏是竞技,电子竞技没有态度消极,电子竞技没有投降。他们每一局都极其认真的对待,结果呢?遇到消遣性玩家也只是心比天高,命比纸薄。
对各类玩家而言,我提出一些适当的建议,对玩家的游戏素质进行分段,百分制,五分一个段,让消遣性玩家和同类玩家一起玩,体会到被气的滋味。让认真对待游戏的玩家,体会到真正的竞技。
说到这里,有些话可能有些过了,但都是事实。希望你们能给游戏贴上标签,是消遣还是竞技?
(希望提出你们的意见)