公测最终大吐槽
2019/04/07567 浏览综合
最重要的果然还是体力,这游戏没有理智=啥都干不了,理智有只能石头买,显而易见的公测还这么搞怨气大概在第一周结束的时候爆发(升级反体差不多出现空挡了)
体力是个大问题,lmb也是个大问题,需求太多,给的太少,尤其是这玩意还和体力挂钩,产生的弊端简直是几何级的,说实话瓜游实在是没啥必要卡lmb,解决方案也很简单,我这给三个
一是直接取消升级lmb,本来就是喂卡,你还要一堆lmb实在是有点过分
二是lmb4关卡体力下调到5,或者4关lmb给的量直接加个0
三是订单lmb直接加0
然后还有个大问题就是经验了,公测经验关务必常开,为了防止肝帝一天毕业体力消耗较大我可以理解,我这也有个方案,4关干脆直接要你50,40,30,20体(4,3,2,1),然后直接每种卡给10,20,30,40个(金,黄,蓝,绿),肝帝刷起来省事,咸鱼清体力够快
最后是角色问题,精英化之后会卡手这问题太要命,尤其是从2章开始很多关费用就很吃紧了,我个人建议是精英根据角色定位变动费用,比如先锋就减2,4费,近卫减1,3费,治疗重装不变,狙击法师单体加1,2费,全体加3费,还有就是角色cd,我建议潜力直接-5,10s,然后没死手动回收cd是死了的1/2,不然后期各种变阵没法变
我个人希望的还有进入方向选择界面后还能取消放置,我有好几次手快放错了还进方向选定消不掉只能退的情况了,顺便我觉得演习完全可以取消,改成失败返还全部体力