永别了,逃亡星祭

2018/09/01253 浏览
本来是没打算再玩逃亡星祭,奈何自己的蛙还有,也没换过大礼包,所以就硬着头皮玩下去,过然是以个让人气愤的过程,如果是小学生估计早摔烂手机了。最后经过无数次惨败好,终于凑齐了一万五换了大礼包,得到了一张紫色前方之风羁绊卡,没太大用处,自此结束了我的逃亡星祭,除非以后有优化,否则再也不会回归了。
下面就谈一谈这个让我感到😣的逃亡星祭的感受吧。
优点:
1.能多人同时在线PK
2.仿吃鸡系统,喜欢吃鸡的人会有亲切感
3.地形建模还是很不错的,为建模师点赞
4.地形交换道具,能改变位置,对有地形的游戏区有很大用处,为自己角色增加可以扭转乾坤的可能性
缺点:
1.增益糖果道具效果太厉害。(要不降低到5%,要不只能叠一层,且不能同时使用多个增益。我试过在满血状态下被雅菲发射了两次喷射蛙太就死了,普通喷射一次伤害是一千,两次应该是两千,我在满血状态大约踩四次到五次地雷就死了,一个地雷伤害六千,也就是说这两次喷射蛙太通过属性增益的伤害达到二万四到三万,怎么玩?)
2.BUG般的雅菲。(我从来就没打赢过雅菲,无论是逃跑还是反击,而且几乎在只剩三五个人时起码有一个雅菲,最终对决大概就是雅菲们在互殴了。平时在机舱就可以见不少人用雅菲,可见雅菲的‘好用’,请禁用雅菲)
3.缩小圈中心几乎一样。(每次几乎中心都是神社那边的位置,虽然明白有更多的障碍物会增加战斗的可变性,但对于一部格斗游戏且有上面两个缺点而言,并没什么卵用)
4.受攻击时的硬值很长。(基本上被打时是没任何能逃脱机会,冲刺跑步都没多大用处,除非对方的连击结束,当然这时候你应该也挂掉了)
5.说是无差别实质有差别的乱斗(我试过用55级攻击二千八的当妈在一开局和一个增益都不捡就冲我来的雅菲的在互搏中被几刀砍死了)
6.没技术操作可言。(有了以上五个缺点,你谈不上操作,除了见人就逃找地方躲以外我想不到其他活命的方法。当然大佬欧王除外)
这是来自一个逃亡星祭开始一来才杀死过两个半人(两个是人家卡机不动被我打死的,一个是打到红血的一般后怎么打都没掉血,当然这个也是卡机了)的人的割心感受╮(╯_╰)╭
总之,我说了这么多也没什么用,修复组最好自己来玩一次,这真是一个锻炼你气量的玩法,少点忍耐都能爆血管,当然若你是高等级大佬或受虐狂那欢迎来
最后,格斗游戏真不适合走吃鸡模式,你还不如直接来做个罗马斗兽场一群人直接乱斗痛快。如果在想把这个逃亡星祭做下去,去掉所有增益道具,使角色不受羁绊卡、饰品、写真影响,统一等级,这样才配得上无差别乱斗这宗旨。要不,就改为打共同敌人,那所有东西不变也可以。
我最高记录是被一个雅菲三刀砍死和发射两次喷射蛙太射死
what about you?
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