【15.4新版本】59%胜率传说,刷到对面绝望的火妖法详细解读

2019/10/21705 浏览攻略
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Taptap的小伙伴们大家好,我是你们的老朋友悟空丶幽尔一默。这次狂野回归又迎来了不少全新套路,其中火妖法就是一套比较好玩的卡组。在版本之前法师因为咒术师召唤和口袋银河的削弱慢慢的淡出了人们的视野,天梯也看的比较少了。而近期因为1000胜头像和火妖的回归,这套卡组还是有一定的可玩性。
我们先来看看卡组:
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构筑上经过了多次的改动,参考了很多大佬的火妖法构筑,最后还是根据环境做了一些改变,最终的版本就是这样的。
战绩:
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新版本之后就直接换号开始肝了,这是用小号一直冲上传说的图(从15级左右开始打的)这里很多对局其实有些劣势,但是因为分段比较低的缘故最后还是运营或者抓到对手的机会赢下来了。胜率方面自己还是比较满意的,火妖法卡组因为不稳定性比较高,还有一定的操作难度,所以在很多地方统计的胜率都偏低,但是这套卡组就像当年的奇迹法,有很多操作空间在里面。
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对局方面方面感触最深的还是萨满有点多,所以后面加入了一张迸射流星来应对铺场,战士遇到防战也不多,大多数还是打脸战或者宇宙战,其次术士盗贼遇到很少,确实新版本给这两个职业的卡牌有点不理想。值得一提的是心火牧数量在高分段还有,低分段已经非常少了,新环境复活牧数量一下就多了起来。
刷牌体系:
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法力飓风:法力飓风还是这套卡组的续航核心,配合学徒以及元素唤醒可以刷出非常多的法术,这样能保证我们配合火妖或者打一波控场之后还有牌可用。(后面有详细COMBO)
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魔术戏法:这张卡很多小伙伴们在1费抽到的时候其实不用着急去开,因为我们不知道这个时候需要什么法术,直接找并不能有效解决问题,还不如配合学徒0费刷一张牌。
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观星者露娜:露娜可以自己当一个体系来刷,配合学徒或者直接占场来给到对手压力,很多时候比如小德、萨满等卡组前期还是不好处理的。当然刷露娜也要看点运气,连续来火妖这种就可以停一下,不要刻意去刷。
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大帝:这里选择带一张大帝效果还比较明显,6费的时候或者准备COMBO之前下一个大帝,5/5的身材会给对面一定的压力,这个减费的效果也让我们接下来的联动变得无比顺滑!
伤害体系:
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火妖:为何叫火妖法,顾名思义火妖是比较核心的卡,也是我们打任何对局起手都要去找的牌。火妖配合学徒加上法力飓风刷一波可以打出惊人的伤害,这样打完还有续航是美滋滋的。其次我们单独配合法术打伤害抢场面也是可以的,后面在对局中小幽会提到。
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炎魔之王: 大螺丝为什么要带呢?有些火妖法不喜欢带螺丝,确实只能锦上添花,但是螺丝在很久之前改版后是元素牌。那么配合元素唤醒我们6费就能上,这也提高了这个卡组的一些容错率。所以带一张补伤害也还不错,记得有几次都是螺丝带球秒人救了一命
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火球术:因为带了螺丝和血法,这套卡组偏向打脸,所以双火球的效果还是可以的,很多时候抢血差不多就可以用法术斩杀或者算好牌库没多少张牌,去赌右手第一张了。因为不带安东尼,伤害这块双火球还是有必要的。
留牌:
起手我们需要找的除了火妖之外,留学徒和法力飓风、阿曼尼狂战士、魔典、如果有法力飓风的情况下摸到元素唤醒也可以留,其次奥术智慧起手也是要留的,因为我们前期基本是空过攒组件,所以过牌很重要。如果打骑士、盗贼、术士等大概率是铺场职业的时候,我们起手还可以留寒冰箭。
技巧COMBO:
这里比较简单,玩过奇迹法的应该都懂,只要算好费用去刷法术即可,一般来说火妖配合学徒都是5费或者5费以上打出的,最好是刷完一波能有法力飓风把法术再次拉满。其次学徒配合法力飓风不要刷完直接帅气的点结束,可能还会刷出1费的法术,0费继续使用!
对局分析:
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任务德/蓝龙德:因为思路都一样,所以放在一起讲了。打德都是要在对面完成任务之前打死,不然后期基本都输了,所以重点是前期,小德有奶有墙很难打。那么前期的火妖很关键,这里小德前期基本要留任务是解不掉火妖的,我们3费可以直接上,对面有双愤怒的概率太低了。然后配合学徒等刷法术打脸即可,注意小德没什么随从的情况下,我们的霜冻射线可以冰自己的玻璃来提高伤害。如果我们在6费前计算自己法术刷不死对面,就要看手里有没有火球或者螺丝,这些是关键的伤害牌,越是6费之后我们越不能浪费丝毫伤害,哪怕是火冲。
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宇宙猎:这个对局我们要懂得控场打,多利用冰系的法术来灵活控制。打法思路还是正常留牌,等火妖一套或者学徒飓风可以刷一套的时候再去启动,注意打猎人一波刷完之后可以用镜像来保护,对手未必有标记射击。注意的点是别裸下火妖会吃致命射击,尽量给小随从或者镜像防一下,其次有条件的情况下尽量用低费随从来尝试狙击。有学徒火妖对面挂奥秘的情况下可以不打脸,我们用学徒刷完法术再去触发比较稳妥。
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火妖法:内战,很多次的尝试没有法力飓风,一手法术最好别刷火妖,因为刷了秒不掉对面,我们如果没有能够续航的法术牌,最后还是可能抢血不够输掉。毕竟火妖配合打掉25血左右等火球不太现实。这里说真的比较拼牌序,其次寒冰箭不要乱交,这是配合火冲解掉对面火妖最适合的方法。这里特别是打内战,我们要熟记对手打了哪些牌去计算对面的爆发程度,其次先手抢血要比后手返场胜率高,因为法师回血能力差。
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(之前有尝试带战利品,后面去掉了,后面有图也可能有战利品)
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防战:遇到防战我们一定要一波一波来,合理的分配自己手牌的资源。起手去找COMBO,火妖配合飓风刷一波伤害或者没摸到火妖用学徒飓风刷一波牌找高质量的法术都是可以的,创世之力等等卡牌收益很高。这里的关键点是打战士一定要用飓风刷法术,不能急着火妖刷一波抢血,千万要注意资源分配和续航。其次还有一个点是露娜等对面盾猛交掉之后就可以考虑配合过牌。
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打脸战:打脸战和我们对局的问题就在于卡牌的续航能力和后期资源不够,没摸到八爪鱼就没有过牌。前期确实很猛,我们要用寒冰箭来解掉关键的随从,例如暴乱赤环蜂等等。
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后期对手肯定场面是打不过我们的,然后开始直接打脸斩杀,这个时候镜像就很关键了,这波4个镜像对手直接退了,一点办法都没。其次遇到打脸战我们用镜像也可以保护火妖或者学徒,对手直伤的手段只有长枪出打2的跟班,如果火妖学徒能站住1~2个回合基本就赢了。
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任务复活牧:这个对局就是一直抢血就好了,和刚刚提到的打防战思路有点类似,不同的点在于牧师回复能力不如战士,多打脸机会还是很大的。就比如图中这波,大帝减费之后我们可以用火妖打一波爆炸输出,注意的点是我们不能一直拖回合,配合奥数智慧也有机会过到学徒或者关键的法力飓风。说到底就是分配好资源来抢血打脸。复活牧AOE很多,我们尽可能一次刷到上限,其次打无面渗透者要多铺频率不然火妖被随机消灭了就很尴尬,不要手快了。
心火牧:这个对局变得相对比较少,可能大家还沉浸在新卡的喜悦中,后期心火牧卡组还是会越来越多的。这里简单说一下对局,我们要主动站场来抢先手,火妖如果前期摸到,对手没有场面并且我们有后续法术COMBO是可以裸上的,心火牧解4血随从比较难。其次就是正常打,不要给对面留场面,注意的点是冰系法术可以帮助我们控场,然后随从多走脸踢伤害,阿门特值得用火球配合解掉。
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鱼人萨:不是很好的对局,因为鱼人前期如果铺起来我们会很难解,前期只有寒冰箭和火冲等牌可以适当解一下,这里下水道渔人是必须用寒冰箭来处理的,不然场面很难控制。这里比较吃牌序,起手找学徒加飓风以及火妖的COMBO,中期必须打出COMBO控场,因为我们不能拖到5~6回合,场面一但频率过多,吃嗜血就会输掉。占场的时候我们也要注意,对面如果有一个鱼别裸下火妖,不然吃毒鳍鱼人就炸了!
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异变萨:这个对局需要注意的还是攒齐组件,对手4费异变爆发或者利用魔古以及雷云元素打COMBO,我们就要果断的用学徒飓风刷起来。(这个时候可能对手牌序好先启动了,我们还没有攒齐一套,这个时候计算下伤害,如果能吃一波伤害就再过牌或者等一张,最好是有火妖+飓风再打)直到对手没有解牌或者我们占据场面微解不掉基本就赢了。
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任务萨:和上面对局差不多,起手火妖比学徒什么的都要重要,因为这个对局我们是要抢血的。需要注意的是我们刷牌尽量在有飓风的情况下刷,不然光火妖和法术的伤害会不够,哪怕没有学徒,火妖+飓风也是可以的。其次就是图中这个情况,大帝站场解不掉,最后法术都减到了1费。这里提醒一下小伙伴们,能配合火妖刷法术打伤害就尽量刷,发现法术哪怕对手看上去没什么血了都要找伤害,不然对面双战吼一个吸血蚊我们可能就被翻盘了!
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动物园:这个对局比较少,但也不好打,起手找学徒飓风火妖和低费随从,有学徒或者火妖的情况下要留镜像,寒冰箭起手也是可以留的。前期如果有火妖+镜像或者学徒镜像等COMBO是可以先打,再考虑后面的法术,然后再配合冰系法术等等来刷伤害。其次法力飓风很关键,因为会给我们烈焰风暴或者暴风雪等AOE。
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佛祖骑/宇宙骑:这两个对局有很多相似的地方,就放在一起说了。前期我们寒冰箭还是要留的,不管是处理奥秘守护者还是指挥官等随从都很有效,其次就是学徒飓风COMBO的返场或者火妖刷起来了。基本上对局思路还是两个抢血抢场面的卡组在互相打资源,建议尽量去打脸,因为骑士回血能力差,而且我们的随从质量后期比不了。有一个小技巧,骑士的奥秘不会带太多,如果随从能不解尽量别去解,不然触发复仇场面会很难控制。
鱼人骑:和打鱼人萨的思路完全一样,区别在于鱼人为王一波,如果我们看到对手开棱镜了,那么更要留好一顿COMBO或者一个冰环来稳住场面。这里常规留牌即可,大多数情况还是宇宙骑和佛祖骑比较多。
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任务偷牌贼/节奏贼:这个对局就是有COMBO就直接打,先手拿到场面的优势才能扩大成胜势!注意火妖+飓风或者学徒+飓风可以直接开始刷,千万不要打了之后没续航,除非手里双火球,那么火妖直接刷伤害走脸也是可以尝试之前抢死。最后要提的是盗贼打4的牌很多,节奏贼有刺骨、偷牌贼有宿敌,而且都有背刺,所以基本学徒火妖下去就没了,最好一次把该刷的都想清楚再下。盗贼和我们一样回复能力差,场面压不住可以靠打脸赢。
写在最后:
火妖法因为刷牌很有多,有太多不确定的法术在里面,具体的情况还要小伙伴们多实战。我们一定要想清楚这回合怎么刷,打完之后有没有续航,靠什么去赢。一般来说所有的对局都是靠火妖刷牌抢血先给压力,后期靠刷出来的大法术或者螺丝火球等伤害牌带走的。祝小伙伴们刷出的法术都是当前回合比较有用的咯!
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