关于此次限制挑战的之后对游戏的更多理解

2020/01/11987 浏览综合
这个游戏我理解为三分天下,万氪至尊天下九州得其六,顶楼得二,余者共一,可能有些夸张,这不是细节。万氪顶楼抛开不谈,只谈这个一
零氪,出身卑微,又苦又累,翻身机会渺茫,只能成为沙场之兵。
真决,青云,青云出身比真决略好,但后期其实处于同一起跑线。三楼其实同样道理。
说完了这些,就要再提一个特殊的存在,欧皇!
我始终认为这次限制挑战之所以造成如此的反应,很大一部分原因就是欧皇的存在。每个区都有欧皇的存在,我相信大家也能明白,欧皇的存在在这个游戏里是多么耀眼的存在,甚至能达到影响平衡的地步。
比如同为真决党,同一水平线,欧皇悟了789三维,他就是能吊锤你,凭什么,我冲的比你多还打不过你,别说什么游戏玩法游戏机制,我不要公平我起码也要相对平衡,你欧皇可以悟,我悟不出来我买不行?我攒个十天二十天功德买不行?你悟了个丹方就能一直吊捶我?
这只是个比方了解下欧皇
说回限制挑战,也许这个决定是个临时性的决定,我相信大家对这个决定反应如此巨大绝不全部是觉得有人已经偷过任务而自己还没过感到不公平,个人理解,连点器偷任务是玩家自行开发出一个能抵消欧非差距的做法。用悟丹方的说法就是玩家自己弄了一个可以攒功德换丹方的功能来抵消和欧皇的差距。
限制挑战最终后果就是多了一个强行增加欧非差距的任务。
请不要强行类比现实因素,这是个游戏,就得考虑不平衡所带来的后果,就算不出这个事件,我相信,未来一天可能也会因为悟丹方之类的事件发生。
限制挑战最合理的改善就是缩小任务造成的欧非差距
如果有说限制挑战是因为服务器的问题的,我就再说一句,我是支持限制挑战,我只是提一些个人对限制挑战之后的一些游戏看法
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