狂野回归最大赢家,是什么让萨满登顶各大数据?

修改于2019/10/21302 浏览攻略
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近日Box君看到一组数据,已经有点坐不住了!萨满的各方面数据有点过分是真的,看来狂野回归最大的赢家还是萨满!
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数据分析:
这是萨满最近在天梯表现的数据图,我们先来看看是什么吧:
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从天梯统计的出场率和职业胜率来看,萨满已经凌驾在9职业之上了,出场率接近25%也就是4盘必有一盘是萨满的对局,甚至夸张一点有网友说出他打了10盘天梯的感受就是“10盘9萨”非常无奈。我们再来看看胜率,现在天梯中的任务战吼萨和异变萨的胜率也是高居不下,有异变铺一波的大爆发有;后期各种双倍跟班以及咖啡师的随从资源以及沙德沃克的战吼;有铺场能力极强的各种随从和COMBO;还有吸血蚊的回血和130的返场,可以说炉石比较有效的制胜点都在一个卡组中表现了出来,真的离削弱不远了吗?
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背后原因:
那么是谁造成这个局面的呢?在狂野归来之前任务萨和铺场萨卡组确实已经达到了T2的顶端,那个时候T1卡组还是心火牧,但是狂野归来之后随着异变的加入,任务萨中期比较乏力的问题得到了解决,异变野兔一波成为了很多卡组的噩梦,老版本铺场萨满也直接变成了异变萨,场面的实质提升让嗜血等牌变得更有价值!
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单卡分析:
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今天的主角自然就是萨满的回归法术1费的异变,Box君很少会去评价一张法术,这张的影响力实在有些大了。我们来配合卡组分析这个异变的强度:
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首先3费的野兔的COMBO非常适合这张卡,野兔的战吼可以帮助我们完成一次任务,其次铺三个场面配合异变等于出了3个4费随从,也就是打出了至少9费的价值(我们计算一下这个异变的下限,4费的随从哪怕全部出的都是3/2或者3/3,那么也有9费的质量在这里,更何况4费里有白骨怨灵、机械拷问者、中暑的匪徒等等高质量随从)所以这一波COMBO很多中速卡组都接不住,而控制卡组的解场AOE一般都是5费才开始,那么4费或者3费跳币打出这个COMBO是能给到不小压力的。
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在异变回归之前,同样卡位的选择我们是满编了突变,这个时候配合魔古血肉塑造者能打出不俗的突袭加异变COMBO。虽然1费的法术和0费的法术不能去这样比,但仅仅增加1费这个上限差别也太大了!哪怕没有野兔,我们铺一地跟班,只要不出末日也是非常恐怖的一推2费铺场呀。
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异变的出现不仅仅是卡牌里有异变,对于发现萨满法术的卡牌池中也同样多了一个选择,那么我们从虚灵跟班里就有很大的机会发现异变。这样对于后期的铺场和萨满整体的强度也是不小的提高。
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使用技巧:
正常当然是起手如果有野兔和异变可以直接留,如果我们场面有很大的随从,其次有个别1费的跟班,那么还是小心出末日,不然会很尴尬。一般情况下2费如果我们这个回合是特意为了铺场异变就不用考虑这个情况,出了也没办法,Box君要提醒的是有高质量随从的情况下,如果可打可不打就别用,欧洲人可以无视这段话。
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环境影响和数据:
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任务萨的增加直接让一些卡组变得很难受,除了任务德、蓝龙德、炸弹战、机械猎、打脸战以及同门的异变萨之外,基本上大多数的对局都是优势的,特别是复活牧、火妖法的卡组,胜率竟是达到了60%以上。
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萨的优势对局更恐怖,除了防战、宇宙法、宇宙战、节奏贼等卡组基本都是优势,这里提到的都是炉石传说盒子大数据的情况,少数对局以及冷门卡组没有提到。(任务猎太少了, 虽然劣势但是没有实际意义)
整体来说任务萨在天梯的比例要更多,而异变萨的胜率要更高一点,这两套卡组共同的敌人是哪些呢?首先第一个就是节奏贼、异变萨在对阵快攻的时候比任务萨胜率要高,但是遇到节奏贼还是处在小劣势对局中,其次炸弹战打任务萨属于小优势,但是打异变萨是大优势的对局,这就是今天Box君要给大家推荐的卡组了。(如果还推萨满是不是有点不厚道了呢?)
卡组推荐:(快攻与慢速)
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卡组简介:
炸弹战拥有不俗的伤害,还有高额的解场能力,双战路和双乱斗足以解决铺场萨或者任务萨的各种方面了,不行我们还有一张愤怒之灾祸,配合一些受伤的卡牌,例如掷弹机器人等都还是不错的选择。这套卡组在现在的环境中配合抓萨满,其次鱼人萨、动物园、元气骑、快攻战、火妖法等等卡组都是我们的上分食粮,是目前比较适合环境的一个控制卡组选择。
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新的版本之后盗贼也有小幅度的改变,如果不喜欢这套也可以玩之前暴徒4刀的经典节奏贼,这个看自己喜好了。这里非常有亮点的是满编了任务达人,达人非常灵活,在这个萨满多的环境里前期养起来简直就是“爸爸”了。前期吹嘘海盗配合下水道销赃人的COMBO节奏也很好,特别是销赃人3/4的突袭过于超模,前期对手很难在盗贼手上赚到场面。
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