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[测评]《黑暗料理王》体验心得

精华修改于2018/09/033534 浏览综合
黑暗料理王是一款放置类模拟经营手游,采用黑暗风格的美术画风,在UI设计,场景刻画以及角色塑造上别具一格,各种食材的活物化,也体现出了设计者的脑洞奇大。
 在模拟经营类游戏还在以农场、庄园、城市等为主题的环境下,这款风格特异的游戏,从题材和包装都给玩家带来较为强烈的新鲜感。
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这款游戏定义为模拟经营游戏,玩法以养成为主,再加上捕捉食材怪兽的Roguelike玩法,游戏的可玩性应该是挺高的。
 但经过一个月的深入体验后发现,游戏除了前期能给玩家带来较强的新鲜感和吸引力外,越往后期发展越是枯燥,直接表现就是越来越多的玩家开始反映的肝不动,甚至出现弃坑的情况。
 游戏在玩法结构上,大致分为三个模块,既探索区、养殖区、餐馆。下面将逐一对三个模块的进行分析。
1.探索区
探索区是玩家进入游戏后接触的第一部分,通过走格子来抓捕怪兽。但由于难度较低,重复性较强,使得抓捕怪兽成了一件非常枯燥的事情。
 对于玩家已经抓捕到的怪兽,其怪物的图形是已知状态,所以之后再抓捕相同的怪兽时,对于行走路线的规划就有了一定的目标,不会再随机探索,而是按照某个路线翻开怪物图形。这种行为或是印象是的感受,极大的降低了Roguelike玩法的乐趣。且玩家通过使用更高等级的坐骑、消耗驱逐麻瓜魔咒卡、花费魔法药水的方式,可进一步降低抓捕怪兽的难度。“傻瓜式”的抓捕怪兽操作,使得探索玩法剩下唯一的乐趣就是探索时稀有怪物出现概率了。
 另外,在抓捕怪兽的过程中,如果抓捕的怪兽达到上限,则会自动转换成食材。其实这个设定的目的也许就是减缓玩家的升级速度,延长游戏寿命。但对于模拟经营类游戏来说,最大的问题就是游戏开放速度跟不上消耗的速度。
制作大大这样设计也无可厚非,但问题是单纯的因为等待而增加枯燥重复的操作量,很容易造成玩家厌烦,从而被劝退。所以对制作大大的建议是后续可以对探索区模块进行改良,使Roguelike玩法的游戏性更加充分的被发挥出来,让玩家在抓捕怪兽的过程中更加刺激惊险,有一定挑战性。
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2.养殖场
 玩家在开始选择一个养殖场开始采集以后,会在一个固定的时间内进行持续性收益,采集时间结束以后,需要玩家上线重新开始下个时间段的采集。而采集时间由养殖场的等级决定,随着养殖场等级提高,采集时间会不断增加。由于游戏中的养殖场数量多达几十种,后期还在不断开放新的养殖场,导致玩家很难将所有养殖场控制在同一个等级。整个采集时间变得混杂无序,玩家管理起来需要耗费大量的精力和时间。当然,以上情况只是对于上线时间较多的玩家来说的,对于一天上线两三次的佛系玩家,每次上线只要用胶囊一键开启生产就可以了。
 资源产出和消耗不成比例也游戏中存在较大的问题。随着游戏时长的增加,部分养殖场产出的资源量过大,但是游戏中却没有可供消耗的地方。虽然游戏中有上百种料理,但是料理之间缺乏互补性,一般只要售卖几个属性高、售价高的料理即可。导致其它基础资源大量的累积,虽然可以售卖,但是回收价格太低,既不能给玩家带来可观的收益,又不能发挥食材自身的价值。食之无味,弃之可惜。
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3. 餐馆
 玩家捕获食材怪兽,开办养殖场,最后一步就是制作销售菜品了。对玩家来说,尝试制作新的料理,更加完美的配方就和买彩票一样,说不定下次就真的“中大奖”了。但这个“大奖”却遥遥无期。新料理除了满足玩家的猎奇心之外,带给玩家带来的收益变化并不明显,料理之间缺少明显的互补性。游戏后期在不断开发新的区域,抓捕新的食材怪兽,但制作出来的新料理售价却很低。因此玩家只需要有一套收益较高的烹饪方案,就可以一直沿用,没有换新菜品的必要。
 开发团队为了避免这种情况的发生,在游戏中加入了一些特殊因素,例如任务、特殊人物,引导玩家去销售不同的食材。但毕竟是外界诱导因素,并没有解决食材互补性差的根本性问题,希望后续版本更新后会有所改善,让玩家主动尝试制作不同菜品,搭配不同的烹饪方案。
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 整体来讲,在模拟经营游戏已经相当成熟的市场环境下,《黑暗料理王》的出现的确给玩家们带来许多惊喜。游戏的画风、UI设计甚至文案风格的制作都相当用心,能看到开发团队是真的想给玩家呈现一款高品质的游戏。但美中不足的是游戏性略显不足,数值设计有待优化,以目前这种只靠包装的设定,仅能让玩家一开始新鲜感十足,若要让人持续玩下去,还是需要提升游戏自身的游戏性。
最后,希望《黑暗料理王》今后能有更大的改进提升。
攻略の萌新入坑指南截图
攻略の萌新入坑指南
前言 目前黑暗料理王虽已停更,但游戏仍在持续运营。随着最后一个版本推进,后续更新的「狩猎玩法」上线时间相对滞后,多数玩家早已通关九图,对该玩法的参与感和兴趣度较低。同时,论坛中关于「狩猎玩法」对萌新成长的作用、与前期资源规划的关联等实用解析帖较为稀缺。 基于此,为帮助新老玩家更高效地理解游戏核心机制,我整理了这份涵盖「狩猎系统深度解析」「萌新前期规划逻辑」「游戏资源获取」的整合攻略。由于黑料已
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记得刷巨兽峡谷截图
记得刷巨兽峡谷
新人们探险界面往下滑可以找到巨兽峡谷,每天可以免费刷一遍,推荐用酱油换的警车,移速快可以避开怪,晚上十一点前记得看一眼
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黑暗料理王8.1-8.2全球购ios截图
黑暗料理王8.1-8.2全球购ios
本周霍巴特、阿尤恩有狮子,北京是喔喔鸡,柏林、华沙是龙船,都还算有用诶![表情_看我的] 二编:南瓜人在圣多明各,三姐妹在圣约翰斯(加拿大) 塔伊奥哈是机器矿工 本周结束啦,没有蹲到心仪坐骑的友友可以再攒一周药水了哦#黑暗料理王全球购 #黑暗料理王坐骑 #ios #黑暗料理王
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商店刷新截图
商店刷新
我发现了个没什么用的但又有一点用技巧。也许能帮助到像我一样刚入坑没多久的玩家。 1、商店的刷新机制 ①刷新时间 酱油商店跟大王鸽刷新时间是基本同步的。分别是13点、19点、23点。但不同的是大王鸽持续时间为2个小时。所以可以挑上面几个时间区域的后2个小时内进行刷新。 ②实现原理 整个游戏有一个底层逻辑就是时区刷新。它的刷新并不是一个倒计时,而是对应时间点会刷新。可以通过修改到对应时区或者地区进行刷
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iOS全球购(南瓜/小丑/锅/树/狮子)截图
iOS全球购(南瓜/小丑/锅/树/狮子)
圣诞岛(基里巴斯)-南瓜人 圣约翰斯(加拿大)-小丑 豪勋爵岛(澳大利亚)-背锅侠 塔伊奥哈(法属波利尼西亚)-圣诞树 阿尤恩-狮子 坐骑购买顺序推荐贴https://www.taptap.cn/moment/591720026298385366?utm_medium=share&utm_source=copy&shar... ⚠️修改时区办法➡️https://www.taptap.cn/mom
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1.17ios全球购!次子玫瑰!圣诞树!来啦~截图
1.17ios全球购!次子玫瑰!圣诞树!来啦~
圣多明各:圣诞树 圣约翰斯:次子!!! 查塔姆岛:喔喔鸡 阿尤恩:幽灵气球 豪勋爵岛:玫瑰!!!
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ios黑暗料理王4.18-4.19全球购截图
ios黑暗料理王4.18-4.19全球购
ios时区全球购(4.18-4.19) 北京:小黑人的玫瑰 阿纳德尔、基里巴斯、查塔姆岛、豪勋爵岛:*小黑人的玫瑰* 圣约翰斯、塔伊奥哈:*高斯特幽灵* 圣多明各:*远古战舰* 伦敦、朱诺:*马戏团小丑* #黑暗料理王全球购 #黑暗料理王 #黑暗料理王坐骑 #黑暗料理王坐骑都有 能力有限,只找到这些希望能帮到大家
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安卓全球购,欢迎补充截图
安卓全球购,欢迎补充
参考了大佬的攻略,但是发现有的格子的地区刷同样的坐骑可以重复购买,有的就不行了,于是准备从头到尾刷一遍#黑暗料理王全球购 二编:换了个只有次子的小号,准备重刷了。带⭐️的地区可以重复购买坐骑获得零件,适合缺零件的大佬 由于我已经在上周购买了大部分必要坐骑,比如狗子银河战舰狮子次子等等,这次主要也是想刷玫瑰 十二点再更新一波 #黑暗料理王全球购 文字被夹了,只能发图片了 设备是红米k60,时间偏
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安卓全球购10.11-10.12(已完结)截图
安卓全球购10.11-10.12(已完结)
本期有次子,狮子,巡逻舰,兔兔,喔喔鸡,战舰,南瓜人,背锅侠,矿工 设备为iqoo,部分时区可能未涉及,欢迎补充。[表情_开心]
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iOS全球购截图
iOS全球购
【20251129】 北京 - 巨型露娜兔兔 阿尤恩 - 喷气圣诞树 查塔姆岛 - 喷气圣诞树 豪勋爵岛 - 寂寞的狗子 圣多明各 - 黑暗料理背锅侠 圣约翰斯 - 夏日充气喔喔鸡 * 6个都可以买,已经拥有的坐骑会变成零件 #黑暗料理王 #黑暗料理王全球购 #黑暗料理王坐骑
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