关于职业优化的脑洞建议

修改于2020/04/04571 浏览策划快来
既然职业优化因为人力不足导致进度缓慢,那在等待优化的过渡期不如提供一种备选方案,缓和部分玩家体验较差的矛盾。
思路:
如果技能栏没有装满,根据少装配的技能数量,增加一定的伤害。
鉴于几乎每个职业都可以少带几个技能,所以从第3个开始算,如果技能栏空缺2个以上,每多闲置一个技能栏增加2%最终伤害,如果是觉醒技能栏则增加3%,最多叠加三次,也就是说最多少带5个技能。
这样那些技能做的比较差的职业,可以选择少带几个技能换取一定的输出,每个2%我给的比较保守了,应该不至于影响平衡,或者数值上可以再做调整。
至于以后要是职业优化好了,我们可以再带上,这样应该可以缓和一些玩家和设计者之间的矛盾。
[嗒啦啦2_吃瓜]
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