对于这个游戏的一些看法建议

2019/04/07196 浏览综合
说句实话看到一款塔防游戏时让人眼前一亮,国产的塔防游戏更让人跃跃欲试,于是我在b站tap都做了预约,并第一时间试玩,说说个人观点不代表一定好或者一定不好,仁者见仁智者见智杠精随你杠。
先说游戏界面界面换了,刚刚进去过了教程说实话这不就是个卡牌游戏换个王八壳么,界面分布除了该有的看板娘体力数原石数立体视觉效果总让我有种难以明言怪异感,说实话你换成2d不是更舒服些么,后面更改个人信息是我一下子找不到在哪改对着自己id点了半天跳出来的是更改看板娘_(:з」∠)_后面发现要点好友进去才可以改自己信息(●—●)真让人脑壳疼。
这些都是小问题关键是游戏,既然是主打塔防那么我们直奔游戏本身,进去送阿米娅(老婆)不是送屠龙至于玩家还是老一套不是失忆就是穿越了,开始教程哦(´-ω-`)通过摆放阿米娅(老婆)从而阻击敌人,说实话玩到这里我真的感觉玩植物大战僵尸即时感,关门放老婆打怪兽?我玩到这里开始迷茫了塔防游戏核心是什么,以王国保卫战为例,塔防游戏本身是通过地形和各个塔配合一款策略性玩法多的游戏,对比明日方舟地形模块的简陋感作为塔防游戏貌似真说不过去明日方舟直接让我想起一款已经关服的游戏山海战记,没错主打塔防里面一样的抽卡养成,然尔山海战记本身还是以塔本身为主英雄作为抽卡要素反而并不重要,现在明日方舟完全以卡牌养成度代替塔本身,这个游戏不过是诸多卡牌游戏换个马甲,你可以说我有类似舰娘的建造抽卡也有满足氪金玩家的卡池,但是游戏本身可玩性不打初见劝退概率巨大,因为卡牌强度决定了你关卡阻击能力,打关我还要养卡,繁琐的练度单调地形,这个游戏没有让人如同预约时感觉那么好,说好听点没有新意说到底不过是类塔防战斗的卡牌养成游戏,卡牌游戏你这款游戏真的称不上有多好玩,塔防游戏我个人观点就是完全不搭噶战斗类似塔防就是塔防游戏未免太过鱼目混珠。
个人观点不黑不粉
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